《獵國》三大經(jīng)典職業(yè) 兩種不同的發(fā)展路線
時間:2014-05-30 10:06:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:《獵國》的職業(yè)設(shè)定精簡而明了,沿用了傳統(tǒng)網(wǎng)游三大經(jīng)典職業(yè)——戰(zhàn)士、法師、弓箭手。而在每個職業(yè)下,都有著兩種完全不同的發(fā)展路線。
戰(zhàn)士——團(tuán)隊中的領(lǐng)袖,始終沖在最前端
可以說,由網(wǎng)游誕生開始,便確立了戰(zhàn)士為領(lǐng)袖的地位,因為在游戲中,戰(zhàn)士始終沖在隊伍的最前端,雖說不能肯定戰(zhàn)士是否能成為擊倒怪物的第一人,但可以肯定他 一定是被打中的第一人。因此,在無論在PVP還是PVE中,戰(zhàn)士的威信總是最高,倘若分別是戰(zhàn)士、法師、弓箭手的第一人,戰(zhàn)士往往更具信服力。而在《獵 國》中,戰(zhàn)士有著同樣的地位,他分為“血怒”與“守御”,不同的特質(zhì),追求著同樣的快感。
血怒戰(zhàn)士:
如其名,浴血怒舞的戰(zhàn)士,對勝利的渴求達(dá)到極點,不喜歡防御而專注于攻擊上,戰(zhàn)意旺盛的他們擁有更強大的殺傷力,嗜血的個性更讓敵人畏懼,始終堅持著“可以被打倒,永不被擊敗”的信念。由此可見,血怒戰(zhàn)士相比其他戰(zhàn)士擁有更高的傷害輸出,但防守薄弱也成了他們的弱點。
守御戰(zhàn)士:
與血怒的信念相反,他們?yōu)楸Wo(hù)而生,追求和平的他們無奈生活在戰(zhàn)火之中,強化自身以保護(hù)同伴的安危,由此便誕生了守御戰(zhàn)士。注重防御的他們,成為了戰(zhàn)場中難纏的個體,阻隔在傷害與同伴之間。雖然沒有太強大輸出,但是把防御與生存煉至極致的他們,同樣給予敵人非一般的震懾力。
法師——追求無視防御的極致傷害
專注魔法研究、沉迷種類繁多的法術(shù)上,這是游戲?qū)Ψ◣煹拿枋?;無視防御的魔法傷害震懾靈魂深處、起死回生的手段讓戰(zhàn)場峰回路轉(zhuǎn),這是玩家對法師的描述??梢姡◣熢撀殬I(yè)在游戲中頗具傳奇色彩,在《獵國》中他們分為“巫醫(yī)”與“術(shù)法”兩大類。
術(shù)法法師:
他們把全部精力都投入具有強大傷害的魔法中,可以把魔法聚焦一點對敵人造成重創(chuàng),也可以釋放范圍魔法攻擊多個敵人。由此確立術(shù)法在戰(zhàn)場中往往是提供最高的輸出,但是體質(zhì)較弱的他們,必須要與敵人保持安全的距離。
巫醫(yī)法師:
魔法能傷人,便能救人,而巫醫(yī)法師他們便把法術(shù)用在救人的方面。充當(dāng)奶媽的他們是隊伍中不可多得的一員,強大的治療效果是團(tuán)隊生存能力的保證。專注治療的他們,并不代表他們沒有傷害力,有時候強大的詛咒能奪走敵人的生命。
弓箭手——遠(yuǎn)處施襲,如同靈魂般的纏繞在四周
弓箭手可謂是戰(zhàn)士與法師的結(jié)合體,具有法師遠(yuǎn)程攻擊的能力,靈活的身手擁有戰(zhàn)士般的生存能力。他們一直在遠(yuǎn)處施襲,總是以最小的代價擊殺對手,同時在距離上保證了他們安全逃離戰(zhàn)場,在《獵國》中無論是對戰(zhàn)士或法師,弓箭手總會讓他們十分頭痛。
強弓弓箭手:
精通射擊的他們更加偏向戰(zhàn)士的體質(zhì),在他們的箭里頭能體味到其力量的強大,同樣能成為隊伍中一大輸出,尤其他們終極技能“命運之箭”,能夠瞬間清空對手的血槽。但作為一名弓箭手玩家,必須要擁有非一般的操控能力,不然如果讓敵人近身纏住了,則無法發(fā)揮強弓的特性。
狩獵弓箭手:
他們是一類選擇強化生存能力的弓箭手,是少時把駕馭衛(wèi)隊看作一種藝術(shù)的人,沒有太多華麗的攻擊技能,但能利用衛(wèi)隊或者戰(zhàn)場上瞬息千變的戰(zhàn)局,讓獵物一步一步掉進(jìn)他們預(yù)先布置好的陷進(jìn)中。如果隊伍中有狩獵弓箭手的存在,那么戰(zhàn)斗也會變得輕松。
《獵國》是根據(jù)起點白金作家跳舞的西方魔幻小說改編而成的大型國戰(zhàn)類網(wǎng)游。其忠于小說原著內(nèi)容的品質(zhì),造就了這一款內(nèi)容豐富、玩法多樣、并擁有著史詩級宏偉劇情的2.5Dmmo網(wǎng)游。一起來玩吧!
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