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上古之怒家園系統(tǒng)玩法說(shuō)明

時(shí)間:2014-06-17 17:29:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

其他游戲的家園系統(tǒng)就是種植系統(tǒng),種種菜,偷偷作物什么的。上古之怒在繼承這些游戲的基礎(chǔ)上,增加了許多交互的玩法。

上古之怒家園系統(tǒng)

第一、領(lǐng)主玩法。玩家可以占領(lǐng)其他玩家的家園。被占領(lǐng)的玩家會(huì)進(jìn)入占領(lǐng)方的監(jiān)獄。而占領(lǐng)方的形象會(huì)出現(xiàn)在被占領(lǐng)方的家園,以宣示其主權(quán)。被占領(lǐng)的玩家每次收獲作物,都會(huì)上繳一部分的資源給占領(lǐng)方。被占領(lǐng)方可以反抗,也可以向聯(lián)盟求助。

第二、守衛(wèi)玩法。家園里面的作物允許被其他玩家偷竊和掠奪。但是如果玩家設(shè)置了守衛(wèi),則必須先打敗該守衛(wèi)才能進(jìn)行偷竊和掠奪。守衛(wèi)必須是監(jiān)獄中的真實(shí)玩家。

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