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風(fēng)色軌跡修羅刺客全攻略 刺客加點(diǎn)和PK能力

時(shí)間:2014-09-11 15:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

風(fēng)色軌跡刺客定位:高速度、爆發(fā)力強(qiáng)、造成最大輸出。

團(tuán)隊(duì)定位:秒人適應(yīng)人群,小R,大R,學(xué)生黨和非R玩起來吃力。

核心技能:狂暴殺戮、疾馳。

加點(diǎn)趨向:加點(diǎn)來自很多,以下大部分選擇洗練的屬性。

1.(攻擊)所有職業(yè)百分之99偏重,完爆神傷理由:所有技能都是百分比傷害,1點(diǎn)攻擊造成的傷害是1.5-2,神傷固定是1。洗練屬性攻擊高于神傷。而且防御是具體數(shù)值不是百分比,所以神傷是失敗的制作屬性。

2.命中,:這游戲命中屬性模糊,完全看人品,可以隨意加,不推薦,我人物900的命中和別人450的命中,沒啥區(qū)別。

3.閃避,大R玩家可以注意點(diǎn),這玩意有時(shí)候是神跡,,不推薦特意加,有就加。

4.神傷,說什么好呢,制作組能把神傷算在傷害百分比里么,才有價(jià)值。

技能加點(diǎn),核心技能第一時(shí)間必滿,別看1級(jí)技能加的不多,本游戲,命中都和技能等級(jí)掛鉤,特別是狂暴,不說了,和槍的石頭控制技能比命中,就是被后媽虐待的野孩子。 其他的技能常用的就加吧。推薦加高月輪,殺戮盛宴,高爆高攻,前者附加暴擊,后者輸出很不錯(cuò)PK秒寶寶首選。

洗練技能純看運(yùn)氣,小R推薦放棄4連(狂暴),游戲公司故意挑低的,本人洗練上萬點(diǎn)券一個(gè)都沒出狂暴,是個(gè)天坑,PK推薦洗隕落,幾率比較高。

刺客PK:

改版信息:刺客再新改版后已經(jīng)沒以前強(qiáng)勢(shì),改版后增加了PK防御,對(duì)刺客3連每下都記防御來說很傷,命中還是一個(gè)很嚴(yán)重的問題。66的大招打人羸弱,打怪比槍的66高不了多少,別人的還封魔??傮w來說刺客PK是不強(qiáng),同戰(zhàn)力同速度處于絕對(duì)弱勢(shì)。

所以速度成關(guān)鍵,你的天生優(yōu)勢(shì)比別人高10點(diǎn)速度,上來閉眼3連。法師睡覺,槍石化(基本閃不掉),戰(zhàn)士暈,看他們幾率,醒了繼續(xù)3連,還是有勝利希望,速度慢8萬法師能打10萬刺客。隕落要高11-13,第三回合用,讓他不能變天使惡魔。 對(duì)刺客來說速度快刺客能打同戰(zhàn)力法師神槍,刺客滿8萬戰(zhàn)力打10萬刺客(悲劇的說) 

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