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創(chuàng)新國戰(zhàn)新玩法《征戰(zhàn)四方2》即將來襲

時間:2015-10-19 11:26:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

《征戰(zhàn)四方2》再掀超重度策略游戲的革命升級。主打24小時全平臺跨服國戰(zhàn),讓上百服務(wù)器數(shù)十萬玩家自由匹配、在同一世界中即時對戰(zhàn),角逐“讓世界臣服的霸主”!創(chuàng)新國戰(zhàn)玩法,今日為大家做一個全面的解讀。

征戰(zhàn)四方2

在《征戰(zhàn)四方2》設(shè)計中,首先就要挑戰(zhàn)傳統(tǒng)玩家屬性的定位,讓玩家不論練級還是PK,都可即時進入跨服,不用受單個服務(wù)器的格局影響,甚至玩家不再拘泥于一個國家、或一個服務(wù)器內(nèi)的排名。獨創(chuàng)的跨服劇本讓玩家在多個服務(wù)器勢利的角逐中尋找激情,極大加強游戲的對沖快感。精英玩家更將在無數(shù)個“平行三國世界”中打遍全中國所有服!獲得至高的榮譽獎勵,做讓世界臣服的霸主。

征戰(zhàn)四方2

為了讓玩家24小時內(nèi)任何時間、都能通過匹配其它平臺的玩家展開全服務(wù)器規(guī)模的舉國PK,服務(wù)器的承載壓力是擺在傲世堂研發(fā)面前的另一個挑戰(zhàn)。官方把整個服看做是一個小的國家,跨服戰(zhàn)定位為一場兩個、甚至多個國家勢利角逐的大戰(zhàn)役,這樣就將看似龐大的數(shù)據(jù)庫,化整為零,逐個擊破。再配合最新的“專線互通”傳輸技術(shù),打破了開放時間和人數(shù)承載的瓶頸,快速運算全服玩家數(shù)據(jù)的匹配系統(tǒng),真正實現(xiàn)了多人、同時、隨時的每日跨服。

征戰(zhàn)四方2

《征戰(zhàn)四方2》的世界地圖上分布80座城池,每個顏色代表一個勢力,玩家進入世界地圖將自動分配進隨機勢力,只能攻擊與己方勢力接壤的其他勢力。通過消滅敵城池內(nèi)所有NPC,并擊破城墻就可以占領(lǐng)城池。當(dāng)一個勢力的最后一個城池被占領(lǐng)后,則該勢力被吞并,所有玩家將自動成為吞并勢力中的一員,占領(lǐng)所有80座城池可達成統(tǒng)一大業(yè)。

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