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火影忍者ol戰(zhàn)力與實(shí)戰(zhàn)能力綜合分析

時(shí)間:2015-10-20 16:07:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

這三個(gè)屬性放一排是因?yàn)槎际窍嚓P(guān)聯(lián),最終影響到實(shí)際掉血,加上現(xiàn)在還有根性這種BUFF的防御增強(qiáng),實(shí)際收益也是相當(dāng)可觀。

下級(jí)屬性:暴擊

只要你玩的夠久你就能夠看出這個(gè)暴擊的實(shí)際坑爹問(wèn)題,爆不爆就是一個(gè)臉字,除非你真的是精煉碾壓,比如全是精煉8,敵人全身精煉4,同戰(zhàn)力情況下暴擊屬性是沒(méi)有什么差距的,只能看臉。

劣等屬性:穿透、減免、回血

為什么會(huì)是劣等?穿透實(shí)際上沒(méi)有什么作用,減免也沒(méi)什么作用,當(dāng)然也有可能是相互抵消了,而且增益的加成太低,基本上是看不出什么東西的,該掉血還是要掉血。

然而回血這個(gè)狀態(tài)真的是一般人享受不到,幾回合結(jié)束的戰(zhàn)斗,回血N次都頂不上一個(gè)普攻,這些屬性增加的戰(zhàn)力多數(shù)情況下可以理解為毫無(wú)用處,觸發(fā)是別人把你打到臨界點(diǎn),剛剛憑著這點(diǎn)屬性死不掉。

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