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火影忍者OL技能突破系統(tǒng)解析及忍者技能突破評(píng)測(cè)

時(shí)間:2015-10-06 14:39:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈

1.鳴人

(1)奧義(突破層數(shù)最高為1,技能書(shū)為藍(lán)色品質(zhì),體忍)

突破后在原有奧義基礎(chǔ)上增加5連擊。

評(píng):在人柱力版本下追打高h(yuǎn)it的忍者比較多,加上大玉螺旋丸可打全小隊(duì),從原先的最高9hit變?yōu)?4hit,還是比較有意義的。

(2)普攻(突破層數(shù)最高為2,技能書(shū)為1段紫色品質(zhì),2段金色品質(zhì),忍)

未突破:召喚1-2個(gè)影分身

突破1層:必定召喚2個(gè)影分身

突破3層:召喚2-3個(gè)影分身,CKL高于80時(shí)必定召喚3個(gè)影分身

評(píng):好吧,我承認(rèn),忍考的福音!不過(guò)感覺(jué)沒(méi)有突破的時(shí)候召喚2個(gè)分身的幾率也非常大的說(shuō),把看臉變成不看臉了,還是贊一個(gè)。

(3)被動(dòng)“影分身術(shù)”(突破層數(shù)最高為1,技能書(shū)為綠色品質(zhì),忍)

未突破:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)召喚3個(gè)影分身

突破:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)召喚4個(gè)影分身

評(píng):鳴人本身分身比較脆,多一個(gè)分身其實(shí)沒(méi)有什么太大的作用,相比較而言還是普攻的比較實(shí)在。不過(guò),有總比沒(méi)有強(qiáng)!

2.佐助

(1)奧義(突破層數(shù)最高為2,技能書(shū)為1段紫色品質(zhì),2段金色品質(zhì),忍)

突破1層:結(jié)界從為小隊(duì)提供加成變成了為全陣營(yíng)提供加成。

評(píng):在組織戰(zhàn)和排位中意義還是比較大的,陣營(yíng)的加成使得佐助結(jié)界的BUFF加成能為隊(duì)友提供,是很不錯(cuò)的。前提是對(duì)面不來(lái)炸結(jié)界。

突破2層:結(jié)界內(nèi)再次使用的時(shí)候奧義附加麻痹。

評(píng):作為目前被解除優(yōu)先級(jí)最高的狀態(tài)來(lái)說(shuō),麻痹的意義十分重大。其一,當(dāng)存在定身等狀態(tài)時(shí),施加麻痹可以讓你的定身等控制狀態(tài)多撐一次解除;其二,沒(méi)有解除時(shí),麻痹可以直接讓被麻痹者無(wú)法追打,破壞其追打鏈條。

(2)被動(dòng)“火遁·龍火之術(shù)”(突破層數(shù)最高為1,技能書(shū)為藍(lán)色品質(zhì),忍)

未突破:追打小浮空,造成擊退

突破:在未突破的基礎(chǔ)上增加點(diǎn)燃

評(píng):意義不是特別大的突破,佐助10hit追打已有點(diǎn)燃狀態(tài)追加,附加的點(diǎn)燃是無(wú)法疊加的。不過(guò),10hit追打的點(diǎn)燃為隨機(jī)點(diǎn)燃,這個(gè)可以選定目標(biāo),你想點(diǎn)燃誰(shuí)可以指定,某種程度上來(lái)說(shuō)把刷臉變成了不刷臉也是不錯(cuò)的。

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