聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 火影忍者OL > 游戲攻略 > 正文

火影忍者OL技能突破系統(tǒng)解析及忍者技能突破評(píng)測(cè)

時(shí)間:2015-10-06 14:39:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈

3.櫻

(1)奧義(突破層數(shù)最高為2,技能書為1段紫色品質(zhì),2段金色品質(zhì),忍)

未突破:恢復(fù)己方小隊(duì)基于小櫻30%基礎(chǔ)忍術(shù)的生命值并解除所有不良狀態(tài)。冷卻為4

突破1層:未突破的基礎(chǔ)上,恢復(fù)生命數(shù)變成每次恢復(fù)基于小櫻基礎(chǔ)忍術(shù)的12%生命值,然而變成可以連續(xù)使用兩次再進(jìn)入4回合冷卻。依然可以解除狀態(tài)

突破2層:突破1層的基礎(chǔ)上12%增加到15%。

評(píng):總的來說,突破后血量的恢復(fù)比起未突破來說是削了,雖然恢復(fù)的次數(shù)變多了。不過連續(xù)兩個(gè)回合解除狀態(tài)是很厲害的。突破2層則是彌補(bǔ)了恢復(fù)奶量不足的缺點(diǎn)。

(2)追打“櫻花沖”(突破層數(shù)最高為1,技能書為綠色品質(zhì),體)

突破后在原有基礎(chǔ)上變成了“必定暴擊”

評(píng):加了點(diǎn)傷害而已,然而櫻不是綱手,暴擊了也不會(huì)怎么樣,所以,然并卵的突破……

(3)被動(dòng)“快速掌仙術(shù)”(突破層數(shù)最高為1,技能書為綠色品質(zhì),忍)

突破后每次行動(dòng)前恢復(fù)最低血量隊(duì)友生命值時(shí)增加了“驅(qū)散1個(gè)不良狀態(tài)”

評(píng):很贊的突破,驅(qū)散狀態(tài)比恢復(fù)血量什么的要重要的多,這樣很多情況下普通小櫻也可以代替AV小櫻了!

4.李

(1)奧義(突破層數(shù)最高為2,技能書為1段綠色品質(zhì),2段金色品質(zhì),體)

未突破奧以后本輪可普攻2次,突破1層為3次,突破2層為4次

評(píng):肉眼可見的有價(jià)值的突破,突破2層后輸出爆表。缺點(diǎn)是非瞬發(fā),這也是李的致命傷。

(2)被動(dòng)“決死”(突破層數(shù)最高為1,技能書為綠色品質(zhì),體)

未突破:受到致死傷害時(shí)避免死亡并恢復(fù)10%的生命值

突破后:恢復(fù)的10%變?yōu)?0%

評(píng):意義不是特別大,不管是10%還是20%其實(shí)基本上都是會(huì)被一擊死亡的。

(3)被動(dòng)“瀕死覺悟”(突破層數(shù)最高為1,技能書為藍(lán)色品質(zhì),體)

未突破:生命值越低連擊率越高

突破后:生命值越低連擊率和體術(shù)越高

評(píng):不錯(cuò)的突破,配合被動(dòng)“決死”在最后反擊一把傷害十分高。然而奧義非瞬發(fā)依然是致命傷,使得這個(gè)被動(dòng)的效果也大打折扣。

文章很贊,分享給朋友

網(wǎng)友評(píng)論