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靈活多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng)《極點進化》帶給你無限的可能

時間:2015-11-11 09:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:王小艷

還記得每次團隊副本出現(xiàn)有人掉線,有人失誤導(dǎo)致辛苦幾小時的副本毫無收獲你發(fā)出的怒吼嗎?還記得欺負完你還在虐尸怒罵你,而你卻因為職業(yè)相克苦練技術(shù)也無望報仇的憤怒嗎?還記得為了團隊選擇MT卻面對單人副本BOSS輸出不夠的無奈嗎?相信這個問題到現(xiàn)在也還在困擾著大家。我們不經(jīng)會想,如果在副本過程中出現(xiàn)掉線或失誤我能夠隨時頂上空缺的位置那么我就能挽救團隊一晚的成果,在PK過程中不存在職業(yè)相克,通過操作技術(shù)我也能戰(zhàn)勝強敵,我即是MT又有輸出就不會出現(xiàn)面對BOSS束手無策…… 而近期倍受關(guān)注的國產(chǎn)3D科幻大作《極點進化》通過特色的職業(yè)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)完美的解決了一直困擾著大家的問題。

職業(yè)多變,戰(zhàn)術(shù)靈活才是王道!

前方MT注意仇恨,中間DPS全力輸出,后排奶媽注意治療。不管是副本推進或是在軍團戰(zhàn)爭,這些都是常見的套路,而在前方MT被突破之后,中排與后排卻在敵人的刀鋒之下顯得蒼白無力。如何保護己方的中后排一直是戰(zhàn)爭的主旋律,所有的戰(zhàn)術(shù)都圍繞著這兩塊來展開。

《極點進化》的人類軍團指揮官在抗擊黑靈人的戰(zhàn)爭中也存在過相同的問題,一次次被突破后的慘重傷亡,職業(yè)與戰(zhàn)術(shù)的革新刻不容緩,《極點進化》中人類英雄目前擁有能量、空間、異元、次元四大職業(yè),四大職業(yè)革新后都擁有了不同的裝備與技能使得所有英雄都能夠完美的應(yīng)對近中遠的戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)局的勝利需要指揮官靈活多變的指揮技巧,而靈活多變的戰(zhàn)術(shù)是在與黑靈人作戰(zhàn)勝利的關(guān)鍵。

能量系

職業(yè)武器

能量錘:完美演繹能量系近戰(zhàn)強大的爆發(fā)力。

能量炮:“人形坦克”的戰(zhàn)場最強大殺器。

能量大劍:完美展現(xiàn)能量系爆力美學(xué)的工具。

能量槍:能量系在戰(zhàn)場馳騁的依仗。

(篇幅需要,各職業(yè)具體介紹請在《極點進化》官網(wǎng)查詢)。

(截圖職業(yè)的兵器)

人人都是戰(zhàn)術(shù)大師

傳統(tǒng)的游戲職業(yè)之間或多或少的存在相互克制性,被克的職業(yè)在相同的環(huán)境之下很難取得最后的勝利,而《極點進化》獨有攻虛防策略系統(tǒng)完美的解決了這個困擾大家的問題,每個職業(yè)在PK的過程中都能自由選擇一種策略。防克攻、攻克虛、虛克防,不同的策略選擇配合靈活多變的職業(yè)技能選擇,勝利的關(guān)鍵在于玩家操作的熟練性。

多種武器精通的情況下,也鑄就了《極點進化》與一般網(wǎng)絡(luò)游戲的不同,傳統(tǒng)游戲中的MT.DPS與奶媽涇渭分明,任何一個位置隊友的陣亡往往是戰(zhàn)斗失敗的先兆,而《極點進化》特殊的職業(yè)上卻并不存在這個問題,多種武器與技能的切換大大增強了團隊的生存能力與戰(zhàn)術(shù)的多變性,對比傳統(tǒng)的PVP與PVE《極點進化》更加具有趣味性,也對團隊指揮官的要求更加嚴格!

《極點進化》是廣州覓奇自主研發(fā)的一款MMORPG網(wǎng)游,基于覓奇自主研發(fā)的3D物理游戲引擎開發(fā),運用物理渲染技術(shù),打造24小時光照系統(tǒng)和天氣系統(tǒng),超時空的原創(chuàng)科幻故事背景,以及超現(xiàn)實的冒險場景和副本劇情,為玩家呈現(xiàn)更多曲折多變的故事情節(jié),鮮明的職業(yè)體系,全新的魂裝備成長系統(tǒng),不僅摒棄了傳統(tǒng)的刷怪升級模式,還運用了全新的高智能AI系統(tǒng),同時支持多平臺游戲接入,領(lǐng)先的研發(fā)水平加上創(chuàng)新性的題材和獨具一格的玩法,成就了這款備受期待的年度3D網(wǎng)游《極點進化》。

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