聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁(yè)游戲 > 看資訊 > 業(yè)界新聞 > 正文

網(wǎng)魚(yú)創(chuàng)始人黃鋒:網(wǎng)魚(yú)電競(jìng)將成為創(chuàng)新業(yè)態(tài)

時(shí)間:2015-11-18 13:34:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:王小艷

在當(dāng)日活動(dòng)中,聯(lián)眾、騰訊、樂(lè)視等公司高層代表分別發(fā)表演講。國(guó)家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心、中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營(yíng)業(yè)場(chǎng)所行業(yè)協(xié)會(huì)共同授予網(wǎng)魚(yú)電競(jìng)“智力競(jìng)技 全民健身”牌匾。

 作為國(guó)內(nèi)首個(gè)網(wǎng)絡(luò)文化娛樂(lè)綜合體,由網(wǎng)魚(yú)和聯(lián)眾聯(lián)袂打造的“網(wǎng)魚(yú)電競(jìng)”將成智力競(jìng)技與上網(wǎng)服務(wù)相結(jié)合的先鋒試點(diǎn),為廣大玩家提供最好的競(jìng)技內(nèi)容與環(huán)境體驗(yàn)。

背景資料

2013年下半年以來(lái),在文化部領(lǐng)導(dǎo)下,上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)實(shí)行了全方位、大規(guī)模的轉(zhuǎn)型升級(jí),2014年一舉扭轉(zhuǎn)了連續(xù)4年市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)總量持續(xù)下滑的局面,實(shí)現(xiàn)了提升形象、扭虧為盈的階段性目標(biāo)。截至2015年第三季度,隨著各地總量控制的放開(kāi)以及先照后證政策的實(shí)施,較2013年年底,全國(guó)新增上網(wǎng)服務(wù)經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所數(shù)量近7000家,較2014年底增加近2000家,達(dá)到14.4萬(wàn),上網(wǎng)服務(wù)終端數(shù)量達(dá)到1395萬(wàn)臺(tái),全行業(yè)新增投資近210億元,大大拉動(dòng)了上網(wǎng)服務(wù)周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。經(jīng)過(guò)近3年的發(fā)展,以引進(jìn)優(yōu)秀文化內(nèi)容為核心,滿足消費(fèi)服務(wù)需求為宗旨,促成多業(yè)態(tài)跨界融合為特征,整合上下游軟硬件資源落地為方向的上網(wǎng)產(chǎn)業(yè)初具規(guī)模。

上網(wǎng)服務(wù)營(yíng)業(yè)場(chǎng)所的核心競(jìng)爭(zhēng)力是內(nèi)容,轉(zhuǎn)型升級(jí)現(xiàn)存主要問(wèn)題仍是內(nèi)容不能滿足消費(fèi)需求,產(chǎn)品不少,精品不多,創(chuàng)造力、吸引力不足。把更優(yōu)秀、更豐富的文化內(nèi)容引進(jìn)上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所,增加場(chǎng)所的文化內(nèi)涵,拓展行業(yè)服務(wù)的廣闊領(lǐng)域,豐富場(chǎng)所空間的多功能業(yè)態(tài),開(kāi)拓目標(biāo)市場(chǎng)和潛在市場(chǎng),無(wú)疑將成為上網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的內(nèi)生動(dòng)力和主流方向。

上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)是現(xiàn)代信息服務(wù)業(yè),在國(guó)家法律法規(guī)的框架下,發(fā)展沒(méi)有禁區(qū),提升沒(méi)有止境。以文化為核心、競(jìng)技為手段、娛樂(lè)為動(dòng)力的競(jìng)技娛樂(lè)作為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的有益嘗試,必將會(huì)引領(lǐng)和帶動(dòng)上網(wǎng)產(chǎn)業(yè)格局發(fā)生新的變化。

文章很贊,分享給朋友
相關(guān)新聞專題推薦更多>>

網(wǎng)友評(píng)論