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騰訊Ye游節(jié)將成最大看點 2015網頁游戲行業(yè)走勢預測

時間:2015-05-14 10:18:00 來源:聚俠網 作者:

在經歷了三年多的高速發(fā)展期之后,國內頁游市場已正式步入成熟期。據(jù)《2014中國游戲產業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,2014年,中國網頁游戲市場實際銷售收入202.7億元人民幣,同比增長58.8%,市場占有率上升2.3個百分點。報告認為,隨著產品優(yōu)勝劣汰倒逼行業(yè)升級,通過游戲品質的提升和平臺的精細化運營,頁游市場未來仍有不小的增長空間。

雙端融合

除了市場份額穩(wěn)中有增外,頁游市場寡頭化趨勢也愈發(fā)明顯——隨著資本理性進入以及用戶導入成本增加,頁游廠商必然加大資金投入力度,通過精品化研發(fā)戰(zhàn)略提升產品核心競爭力;而經過多年的資本積累,騰訊、37wan、360等幾大寡頭廠商均已擁有充足的資金和技術優(yōu)勢,有足夠實力連續(xù)推出高品質的頁游產品,其中作為行業(yè)領頭羊的騰訊游戲的市場份額更連續(xù)多年攀升,如今已占40%以上的市場份額。

 頁游節(jié)福利

根植于用戶全方位的泛娛樂需求,騰訊頁游以前瞻性的態(tài)度進行市場布局。前不久的UP2015騰訊互動娛樂年度發(fā)布會上,騰訊正式發(fā)布了頁游品類2015年全新業(yè)務戰(zhàn)略——“為快新生”,并確定了未來的兩大發(fā)展方向:“雙端融合和構建生態(tài)”。發(fā)布會現(xiàn)場,騰訊共發(fā)布7款頁游新品,包括原生IP精品《暴風王座》、金庸大作《書劍恩仇錄》、國漫人氣之作《尸兄》、白金作家天下霸唱新作改編《尋龍訣》等,展現(xiàn)了騰訊在創(chuàng)新和細分上的精品布局。

那么問題來了,如此誘人的精品頁游“火藥庫”,玩家要如何才能找到最適合自己的那一款呢?或許,這正是騰訊Ye游節(jié)正式亮相的原因。在過去的2014年,騰訊首度推出頁游玩家的專屬節(jié)日——Ye游節(jié),通過集結精彩頁游并推出福利活動的方式,邀請玩家體驗自家旗下的頁游精品,整年下來活動參與人次超過一億,而玩家也獲得了非常豐厚的實物獎勵及Q幣、游戲道具福利。

 頁游節(jié)

有觀點認為,Ye游節(jié)成功的原因就在騰訊頁游平臺整體的協(xié)調,以及精品頁游同時“噴發(fā)”的影響力。比起單一某款游戲的福利活動,這種多款游戲協(xié)同一致的效果明顯更勝一籌,帶給玩家福利的同時,也讓頁游獲得可觀導量,更成功塑造了騰訊Ye游節(jié)這樣一款頁游品牌,達成了一種三方共贏的局面。值得一提的是,進入2015年以來,騰訊Ye游節(jié)已經悄然完成變身——由過去的年度活動+兩大主題季的方式,轉為每月一次小規(guī)?;顒印⒚磕耆未笠?guī)?;顒拥男履J?,這也確保了更多精品頁游能夠亮相Ye游節(jié),玩家可以選擇的種類也更加豐富。

業(yè)內普遍認為,Ye游節(jié)的模式,實際上是騰訊嘗試建立以玩家為中心的產業(yè)環(huán)境,對于頁游市場而言,只有將開發(fā)、運營、推廣全部圍繞服務玩家展開,把玩家體驗放到首位,才能在競爭激烈的市場中謀得成功。據(jù)悉,本月Ye游節(jié)將迎來本年度首個大規(guī)模主題活動,玩家通過完成日常任務獲得游票,并可消耗游票完成抽獎或直接兌換游戲禮包,而此次加入頁游陣營的包括有《火影忍者OL》、《三國亂世》、《英魂之刃》等六款人氣游戲,涉及MOBA、RPG、STG卡牌等多種游戲類型,玩家亦可選擇自己喜愛的游戲進行體驗。 

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