網(wǎng)絡動漫《英雄別鬧》熱播 正面PK《大圣歸來》
時間:2015-08-05 13:30:00 來源:廠商提供 作者:
7月,電影《大圣歸來》占領了大銀幕的一席之地,成為7月份電影票房的黑馬。而在視頻平臺,每周三熱映的網(wǎng)絡動漫劇《英雄別鬧》剛播出3集,已積攢了近3000萬的點擊量,獨霸網(wǎng)絡動漫暑期檔。今年的7月,成了名副其實的“國漫崛起月”。
電影《大圣歸來》依托的是《西游記》這個強大的國民IP,看到的仿佛是《西游記》前傳一般、英雄成長的故事,但卻新意頗多。而就《英雄別鬧》而言,則是一個大IP生產的過程,從劇名看就涵蓋了“英雄”的概念,內容以穿越切入,以搞笑為主打,輕松又有著全新的世界觀架構,給網(wǎng)友耳目一新的感覺。
不難看出,這兩部國漫作品均是生于IP或者旨在IP,共同點均是“創(chuàng)新”,而沒有照搬?;谶@一點,《英雄別鬧》的導演許顯堃接受了采訪,談《英雄別鬧》的IP創(chuàng)新之路是如何走的。
突破傳統(tǒng)IP授權局限
為中國動漫創(chuàng)造健康的閉環(huán)生態(tài)
同許顯堃對話,在他的身上突破感幾乎無處不在,作為克里絲動漫掌舵者,他總能在現(xiàn)存的環(huán)境下,突破原有模式,進行改造創(chuàng)新。誠如他自己所說,克里絲的成立正是希望突破傳統(tǒng)IP授權合作的局限,創(chuàng)造更為健康的閉環(huán)生態(tài)。
《英雄別鬧》全網(wǎng)上線以來,獲得很多網(wǎng)友的眾多好評,在七月動漫新番中,也一直躋身排行總榜前五??死锝z打造首部網(wǎng)絡動漫爆笑劇,走的是“全網(wǎng)上線”的路線,許顯堃說出了自己的看法,“對完全新創(chuàng)的IP,全網(wǎng)鋪開有助于盡快提高品牌知名度。”
許顯堃介紹,“克里絲的成立是機緣巧合,最初青青樹和莉莉絲兩家都想突破傳統(tǒng)IP授權合作的局限,創(chuàng)造更為健康的閉環(huán)生態(tài)。而跨界合作的基石則是青青樹全觸點IP、跨平臺IP等一系列商機,大家在想法與追求上比較一致。”隨后兩家一拍即合,在2014年10月,雙方正式建立了合作關系,成立專門的團隊克里絲動漫來做IP服務。
所以克里絲在制作產品時,都會考慮加入各種適用于游戲的設定和鋪墊,如角色、職業(yè)等。許顯堃由《英雄別鬧》舉例稱,“我們有意識地加入魂石元素,集齊魂石可以復活英雄,而魂石碎片的量是召喚英雄的必要條件,這很容易形成未來游戲中收集、戰(zhàn)斗和養(yǎng)成體系。”
全網(wǎng)上線互動模塊
《英雄別鬧》第二季已在計劃中
如今《英雄別鬧》已經全網(wǎng)上線3集,總點擊率已超2000萬,第一季每集10分鐘,總13集,將于11月4日完結,市場表現(xiàn)良好。對于克里絲首次懷胎之作,許顯堃表示,“可考慮后續(xù)推出電影及游戲,該系列第二季已在計劃之中。”
他表示,克里絲在成立之初,就是將要打造一家專業(yè)的IP服務商,主做為游戲服務的IP。在當前二次元領域ACG不分家的情況下,克里絲的業(yè)務是做好其中的Anime(動畫)和Comic(漫畫),為后代的Game(游戲)服務,之后還將發(fā)展其他周邊相關產品。
當前《英雄別鬧》在該片的推廣上,莉莉絲和龍圖兩家游戲公司提供了不少推廣資源,而宣發(fā)推廣則主要由青青樹動漫負責。該片選擇全網(wǎng)上線的播出形式,覆蓋了常見的主要網(wǎng)絡視頻站點。對于這兩種不同的推廣形式,許顯堃認為,這些用戶將會被聚集在相關百度貼吧和青青樹動漫論壇的專區(qū)中,未來還會建立克里絲官方論壇。
許顯堃透露,《英雄別鬧》將從動畫層面拉開與《刀塔傳奇》的差異化,不再主打《刀塔傳奇》中“英雄收集”這一核心,而將會有不止于形象級別的創(chuàng)新,但他并沒有透露具體的方向,而是表示將在《英雄別鬧》后續(xù)播放過程中逐漸體現(xiàn)。
累積用戶期待值
《英雄別鬧》滿足改編游戲的三大要素
如今,《英雄別鬧》每集的點擊率仍在持續(xù)攀升中,能否做好該IP成功改編游戲,也引起了網(wǎng)友們的熱議。對此許顯堃給出了答案,“《英雄別鬧》將在第二季播出完畢后,才開始考慮其他衍生品。最優(yōu)先考慮的將會是電影,一是基于青青樹的制作經驗與院線資源,二是兩季240分鐘左右的內容量才能初步展現(xiàn)出足夠可用的故事。”
許顯堃認為,“能夠系列化是IP已經可以開始進行衍生的必要條件,不論是一季還是一部,做完之后能成功再出本系列的下一期作品,同時證明了該IP已經累積了足夠的用戶期待值;而當系列的后續(xù)作品出來后,沒有狗尾續(xù)貂,沒有把系列的人氣敗掉,而是至少繼續(xù)保持住熱度甚至發(fā)揚光大的話,那么就可以考慮向其他平臺進行衍生。”
既然養(yǎng)成一個IP所需的時間過程很長,那么游戲圈從業(yè)者關心的肯定會是在IP初創(chuàng)期如何把握其方向,讓他適于改編成游戲。畢竟被稱為第九藝術的游戲與其他文化產品形式有著較大不同,它是一個美術、音樂、文藝等多種藝術的集合體,而且還要具備互動交互性,在復雜度上,要勝過其他各種藝術形式,所涉及的元素非常之多。
許顯堃說,克里絲雖然在第一部作品《英雄別鬧》上使用了大眾所熟知的素材,為的是快速建立品牌影響力。但《英雄別鬧》是滿足改編游戲的三大要素,其一擁有獨立完整的世界觀,其二IP內有充足且可供游戲使用的元素,其三有可延展的劇情性。
今后該劇還將是以原創(chuàng)IP為主,而且這些IP將并不會局限于莉莉絲的游戲服。許顯堃希望能在培養(yǎng)中國的藝術工業(yè)化生產之路,及用戶消費習慣之路上長久地走下去。