37《眾神之神》精彩玩法大盤點
時間:2015-09-15 14:21:00 來源:廠商提供 作者:魔神風(fēng)格的策略類角色扮演游戲 37《眾神之神》在宏大的史詩背景之中,玩家突破現(xiàn)實世界的枷鎖,自由扮演各種職業(yè),化身眾神的首領(lǐng),以其正義的力量斬妖除魔。游戲以3D作為引擎,靜態(tài)背景唯美古典,畫風(fēng)清新;動態(tài)畫面震撼人心,堪比電影大片;再加上逼真的動作及炫酷的技能,令玩家在華麗的戰(zhàn)斗特效中,體驗酣暢淋漓的畫面打擊感,仿佛真正置身于美輪美奐的魔幻世界之中。
37《眾神之神》精美畫面
【元素相克新模式】
除了畫面和劇情可圈可點之外,37《眾神之神》最出色要數(shù)它豐富卻不冗雜的玩法和活動。首先是元素相克回合制的創(chuàng)新,在傳統(tǒng)的回合戰(zhàn)斗中引入屬性相克的概念,水克火、火克木、木克水是最基本的戰(zhàn)斗規(guī)則,敵我雙方在當(dāng)前回合選擇“水火木”三種元素來互相克制,操作簡單,卻很有創(chuàng)意。
37《眾神之神》元素相克新模式
【魔神統(tǒng)領(lǐng)新陣容】
有策略性的不只是元素相克的戰(zhàn)斗模式,37《眾神之神》魔神的布陣也有很強的策略意味,系統(tǒng)會推薦一些布陣圖,玩家也可以按照自己的布陣方式選擇統(tǒng)領(lǐng)魔神和攻擊魔神,魔神按等階分為源體、神仆、神侍、上神、天神及主神;按技能特點分為單體、群攻和輔助;再加上他們原本屬于“水火木”不同的三系,在對戰(zhàn)敵方陣容時,玩家可隨機應(yīng)變改變自己的魔神上陣。
37《眾神之神》魔神統(tǒng)領(lǐng)新陣容
【祭壇煉魂新戰(zhàn)力】
在37《眾神之神》中,角色的養(yǎng)成方式多種多樣,除了魔神進(jìn)化升級,最有創(chuàng)意的要數(shù)祭壇煉魂,它沿用了古代祭壇的意義,使用魔神試煉石召喚魔神,然后將重復(fù)的、不常用的低級魔神進(jìn)行煉魂,從而犧牲低級魔神的身體和靈魂取得天人感應(yīng),將其戰(zhàn)力屬性轉(zhuǎn)換給玩家,令玩家不斷的成長。
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