教育:讓中國(guó)電競(jìng)改寫(xiě)命運(yùn)
時(shí)間:2016-10-17 14:25:00 來(lái)源: 作者:電競(jìng)教育現(xiàn)狀還不可樂(lè)觀
不過(guò),從世界范圍來(lái)看,電競(jìng)教育整體還處于混沌狀態(tài),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展十分不均衡,將電子競(jìng)技視為洪水猛獸的舊觀念還大有市場(chǎng)。即便是在教育資源十分豐富、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高度發(fā)達(dá)的美國(guó)和韓國(guó),也僅有少數(shù)的學(xué)校配有電競(jìng)專(zhuān)業(yè)、獎(jiǎng)學(xué)金等資源,世界其他國(guó)家的情況可想而知。
中國(guó)電競(jìng)的繁榮與亂象共生
作為世界最大電競(jìng)市場(chǎng),中國(guó)電競(jìng)更是“欠教育”的典型,雖然電競(jìng)用戶(hù)人群已經(jīng)達(dá)到1億,產(chǎn)業(yè)相關(guān)產(chǎn)值達(dá)到500億,但各種資本和人群的急速涌入帶來(lái)了諸多的“并發(fā)癥”,用放大鏡看一下就能看到繁華表皮之下的各種亂象。大量擁有電競(jìng)夢(mèng)想的年輕人,要么進(jìn)取無(wú)門(mén),要么在黑暗中獨(dú)自蹉跎,這才是行業(yè)最為可悲的地方。
再聚焦到電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的設(shè)立,未來(lái)究竟有多少院校會(huì)真正設(shè)立這個(gè)專(zhuān)業(yè),招收規(guī)模有多大,錄取門(mén)檻有多高,教學(xué)內(nèi)容如何確定,就業(yè)方向和前景如何,這些問(wèn)題在短時(shí)間內(nèi)很難有明確答案,在最極端的情況下,如果一個(gè)專(zhuān)業(yè)就業(yè)率連續(xù)2年低于60%,對(duì)口就業(yè)率連續(xù)2年低于50%,甚至有被叫停的可能。可見(jiàn),電競(jìng)教育遠(yuǎn)未到可以樂(lè)觀的地步。
中國(guó)電競(jìng)教育這次要玩真的了
所幸,中國(guó)電競(jìng)這次看起來(lái)是要玩真的了,教育部的動(dòng)作并非孤證,全社會(huì)都給予了電競(jìng)教育高度的熱情,這給了中國(guó)電競(jìng)巨大的發(fā)展契機(jī),不妨一起來(lái)細(xì)數(shù)一下2016年中國(guó)電競(jìng)教育的重要事件:
3月,WCA與國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)盟(IeSF)達(dá)成戰(zhàn)略合作,圍繞裁判、解說(shuō)、節(jié)目制作、教練、戰(zhàn)隊(duì)及賽事管理等崗位開(kāi)展專(zhuān)業(yè)培訓(xùn);5月,WCA再與互聯(lián)網(wǎng)巨頭樂(lè)視體育聯(lián)手,共同培養(yǎng)包括解說(shuō)、主播、經(jīng)紀(jì)等在內(nèi)的專(zhuān)業(yè)和半專(zhuān)業(yè)電競(jìng)?cè)瞬?,共同推?dòng)國(guó)內(nèi)電競(jìng)教育的發(fā)展;
7月17日,國(guó)家運(yùn)動(dòng)員大健康聯(lián)盟在哈爾濱體育學(xué)院組建了國(guó)內(nèi)第一個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)經(jīng)紀(jì)人開(kāi)發(fā)培訓(xùn)平臺(tái),以培養(yǎng)高專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)、高道德標(biāo)準(zhǔn)的電競(jìng)行業(yè)經(jīng)紀(jì)人為目標(biāo),并發(fā)表了國(guó)內(nèi)首個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)經(jīng)紀(jì)人執(zhí)業(yè)宣言——《7·17宣言》;
在“全球電競(jìng)高峰論壇”上,WCA與IeSF共同呼吁建立全球電競(jìng)教育體系
7月底,在“全球電競(jìng)高峰論壇”上,WCA與IeSF向全球47個(gè)國(guó)家/地區(qū)的政府和行業(yè)組織發(fā)出倡議和呼吁,聯(lián)合多方社會(huì)力量,在全球范圍內(nèi)建立起完備的電競(jìng)教育體系;
8月,內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院正式宣布設(shè)立電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè),成為國(guó)內(nèi)首家以開(kāi)展電子競(jìng)技項(xiàng)目為主要研究發(fā)展對(duì)象的院校,旨在培養(yǎng)專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)選手、電競(jìng)教練員、戰(zhàn)術(shù)分析師等。電競(jìng)專(zhuān)業(yè)學(xué)制二年,可參加國(guó)際國(guó)內(nèi)大型電競(jìng)賽事,還可直升大專(zhuān);
9月28日,湖南體育職業(yè)學(xué)院獲得“湖南電子競(jìng)技職業(yè)聯(lián)賽人才培育基地”證書(shū),開(kāi)始加速打通人才培養(yǎng)環(huán)節(jié)各個(gè)節(jié)點(diǎn),整合建立完整的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈,未來(lái)將持續(xù)向湖南電子競(jìng)技職業(yè)聯(lián)賽輸送人才;
…………
在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),這樣的重要事件還將接踵而來(lái),中國(guó)電競(jìng)不但有望徹底改寫(xiě)自身命運(yùn),還將成為世界電競(jìng)教育的一大高地。
“羅馬不是一日建成的”,電競(jìng)教育體系的建立同樣是一個(gè)極其浩大的工程,需要全世界的政府、行業(yè)組織、企業(yè)、民眾的長(zhǎng)期共同努力。雖然道路是曲折的,但前景終歸是光明的!
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