決戰(zhàn)武林角色屬性重要程度排序解析
來(lái)源: 發(fā)表時(shí)間:2016-10-28 14:34:00決戰(zhàn)武林角色屬性哪個(gè)更重要,決戰(zhàn)武林PK提高哪個(gè)屬性更合適
決戰(zhàn)武林游戲中角色的哪個(gè)屬性更重要呢?想要PK的話提高哪個(gè)屬性更合適呢?下面就讓小編來(lái)給大家介紹一下吧!
關(guān)于人物屬性值的取舍,人物屬性值取舍排名:攻擊》爆傷》暴擊》閃避》血量》命中,其它屬性不予評(píng)論!這游戲完全沒(méi)有什么防御屬性一說(shuō),而且閃避有上限,你閃避高別人再多也沒(méi)用,目測(cè)閃避上限在50%。所以想要PK厲害就需要先把別人秒了,而不是靠多肉去抗,再著說(shuō)著游戲有原地復(fù)活,只要你不跑,再低戰(zhàn)力的小號(hào)還是有機(jī)會(huì)打死你的(原地復(fù)活三秒無(wú)敵規(guī)則)。
以上就是小編和大家分享的關(guān)于決戰(zhàn)武林角色屬性哪個(gè)更重要的內(nèi)容介紹了哦,希望可以幫助到大家!
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