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DNF2016國慶改版力法加點分析

時間:2016-10-05 15:51:00 來源: 作者:

地下城與勇士dnf迎來的一波大的改版,當(dāng)然我們可愛的力法也不例外。這次改版后力法很多技能都得到了改變,加點也會有所不同,小編帶了2016國慶后的力法技能改動的相關(guān)介紹和最新加點方案,希望能幫助到大家。

9.27版本力法技能相關(guān)改動

砍的最狠的:二覺

二改數(shù)據(jù)(以3級二覺為準(zhǔn)):一刀91617%,三改數(shù)據(jù):68006%

二覺炫紋:-25%,攻擊為之前的75%

聚合:105%→75% 攻擊為之前的71.4%

那么實際上,二覺聚合傷害便為0.75*0.714=0.5355 可以粗略的理解為二覺炫紋聚合砍了一半

嗯,二覺弱了,所以變相覺得一覺沒那么咸了……

BUFF 戰(zhàn)場女神

原為主動BUFF,通過異界堆積可達到60%體術(shù)魔法、不包含炫紋

改為被動,變相告訴你不能再通過異界堆,1級25%攻擊力和獨立攻擊力(是否1級精通不知,是否受光環(huán)、白金徽章堆積不知),同時武器精通對獨立攻擊有15%提升。

這個變動很好理解,由技能攻擊變?yōu)楣袅酮毩⒐?,炫紋和一覺也能受到增幅,但是聚合砍了,目前來看精通獨立和戰(zhàn)場女神應(yīng)該是加算,因為1.4(獨立倍率)*0.714(聚合被砍數(shù)據(jù))約等于1,所以說二改后被判定為養(yǎng)豬的星空9,也算是略有回溫。

爆彈-14%。。你想反超無色還是洗洗睡吧,這年頭30連擊就滿被動三段,打幾下就滿了,你連保持連擊的意義都沒有。估計是要徹底舍棄了。

其它技能小幅加強,一覺被動成長被砍,相當(dāng)于小幅削弱

龍刀固傷流大砍,百分比流隨一覺被動小砍,依然是1:1轉(zhuǎn)換率,對物理流來說,同上條

戰(zhàn)靈潛能:物魔轉(zhuǎn)換添加炫紋爆彈?爆彈我都不點了你跟我說這個?

但是別忘了,怪物加強了30%

也就是說戰(zhàn)場女神這個BUFF如果不能堆1級精通,力法就是大砍,完美堆積達到35%(因為一覺被動成長被砍所以這里估算35%而不是30%),相當(dāng)于原地不動,畢竟一覺加強,二覺砍,算是互補。達到50%?厲害了我的哥!不過也就相當(dāng)于加強10%,跟隨大部隊而已。變被動,唯一好的就是不用進圖換裝加BUFF了,玩著痛快點,像刺客那種進圖就開干的多爽!

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