從QQ游戲2.0看綜合游戲平臺生存之道
時間:2016-11-21 14:28:08 來源:廠商提供 作者:snk007
曾幾何時,為用戶同時提供大量不同游戲產(chǎn)品在線體驗的綜合游戲平臺(如棋牌、休閑游戲為主的聯(lián)眾、邊鋒,以及主打競技對戰(zhàn)游戲的浩方、VS等),在網(wǎng)絡(luò)游戲的類型尚不豐富的時代,是不少對網(wǎng)游的重度體驗并不感冒,卻又對在線游戲有著強需求的用戶在上網(wǎng)娛樂時的首選,也因此造就了一批在線游戲平臺領(lǐng)域的知名品牌。
然而時過境遷,近十年來,游戲行業(yè)發(fā)生了翻天覆地的變化,越來越多的快節(jié)奏新類型網(wǎng)游(如MOBA,F(xiàn)PS)取代了MMORPG為代表的高門檻和慢節(jié)奏的網(wǎng)游成為市場主流。同時,快節(jié)奏的新網(wǎng)游也使得大量游戲平臺用戶不斷向其遷移,大多數(shù)曾經(jīng)紅極一時的游戲平臺因此逐漸淡出公眾視野,用戶規(guī)??s水嚴(yán)重。
不過,在絕大部分在線游戲平臺面臨困境,被迫轉(zhuǎn)型或縮減運營規(guī)模的這些年間,QQ游戲不但仍然堅守著平臺業(yè)務(wù)根基,還獲得了從產(chǎn)品類型到用戶規(guī)模的穩(wěn)定發(fā)展。
那么,究竟綜合游戲平臺在今天的市場環(huán)境下該如何生存和發(fā)展,QQ游戲又是如何做到在大環(huán)境不利的局面下穩(wěn)扎穩(wěn)打的?其實,從其不久前發(fā)布的QQ游戲2.0版本當(dāng)中便能看出不少端倪。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲