聯(lián)想樂(lè)商店榮膺2016年度天府獎(jiǎng)“最佳移動(dòng)游戲渠商獎(jiǎng)”
時(shí)間:2016-11-21 14:29:00 來(lái)源: 作者:11月18日, 第五屆全球移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典在四川成都盛大舉行,本屆大會(huì)的主題為是“回歸游戲 見(jiàn)證奇跡”。聯(lián)想樂(lè)商店憑借在游戲、應(yīng)用分發(fā),游戲研發(fā)和移動(dòng)廣告領(lǐng)域的亮眼表現(xiàn),榮膺2016年度天府獎(jiǎng):最佳移動(dòng)游戲渠道商獎(jiǎng)。
“天府獎(jiǎng)”被譽(yù)為移動(dòng)游戲領(lǐng)域的“奧斯卡”,由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC)發(fā)起,是游戲行業(yè)最具影響力的評(píng)選之一。其評(píng)選過(guò)程以嚴(yán)格著稱(chēng),綜合參考第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)(Data Eye、易觀等)提供的數(shù)據(jù)、百度指數(shù)及專(zhuān)家評(píng)委團(tuán)專(zhuān)業(yè)意見(jiàn),最終確定獲獎(jiǎng)名單。聯(lián)想樂(lè)商店在眾多候選脫穎而出,證明了其在移動(dòng)游戲領(lǐng)域所取得的成績(jī)得到了行業(yè)的高度認(rèn)可。
作為聯(lián)想“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)+”策略的核心,2010年發(fā)布的聯(lián)想樂(lè)商店,經(jīng)過(guò)六年的沉淀與轉(zhuǎn)型,已經(jīng)進(jìn)入國(guó)內(nèi)游戲與應(yīng)用分發(fā)渠道第一梯隊(duì),其分發(fā)業(yè)務(wù)已經(jīng)和游戲研發(fā)、移動(dòng)廣告一起,成為了聯(lián)想在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)中的三股重要力量。游戲分發(fā)是所有分發(fā)業(yè)態(tài)的重點(diǎn)業(yè)務(wù),聯(lián)想樂(lè)商店為此專(zhuān)門(mén)開(kāi)辟了聯(lián)想游戲分發(fā)平臺(tái),傾向于為中輕度用戶(hù)做游戲分發(fā),針對(duì)質(zhì)量不同的游戲,分發(fā)策略有不同側(cè)重,從而讓更多的優(yōu)質(zhì)流量導(dǎo)入到更有潛力的產(chǎn)品里面,為用戶(hù)帶來(lái)最為優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn),也吸引了更多優(yōu)秀游戲進(jìn)入聯(lián)想游戲的分發(fā)平臺(tái)。另外,早在2013年就已經(jīng)建立的DMP平臺(tái),通過(guò)多維度大數(shù)據(jù)分析,為游戲分發(fā)組建了的強(qiáng)大的標(biāo)簽庫(kù)。
聯(lián)想樂(lè)商店不僅在游戲分發(fā)領(lǐng)域成果斐然,在游戲研發(fā)和發(fā)行方面也大膽進(jìn)行嘗試。通過(guò)大數(shù)據(jù)對(duì)用戶(hù)需求的挖掘,聯(lián)想找到了“策略塔防+PVP競(jìng)技”的空白市場(chǎng),基于此開(kāi)發(fā)的《美味戰(zhàn)爭(zhēng)》迅速脫穎而出,并吸引了騰訊的參與,雙方合作發(fā)行。而聯(lián)想樂(lè)商店與觸控傳媒聯(lián)合發(fā)行的《捕魚(yú)達(dá)人4》也受到了千萬(wàn)玩家的追捧。
除此之外,聯(lián)想樂(lè)商店也一直在探索“行業(yè)創(chuàng)新”。聯(lián)想樂(lè)商店聯(lián)合其他六家主流手機(jī)廠商成立“硬核聯(lián)盟”,成員之間實(shí)現(xiàn)了資源共享、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。由“硬核聯(lián)盟”發(fā)起的“硬核黑石獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮將于12月22日在北京舉行,旨在傳達(dá)硬核聯(lián)盟開(kāi)放共贏的主張, 推動(dòng)整個(gè)安卓智能手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)發(fā)展。 作為硬核聯(lián)盟核心成員之一,整合聯(lián)想集團(tuán)市場(chǎng)資源,并協(xié)調(diào)“硬核聯(lián)盟”強(qiáng)大的推廣矩陣,使聯(lián)想樂(lè)商店在移動(dòng)游戲領(lǐng)域被越來(lái)越多知名游戲廠商青睞。而始終保持對(duì)“安全”和“創(chuàng)新”的不懈追求,推動(dòng)著聯(lián)想樂(lè)商店在移動(dòng)游戲領(lǐng)域不斷進(jìn)步。
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