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藍月傳奇法師第一重天賦怎么點?第一重天賦點法

來源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時間:2016-11-05 13:43:00

藍月傳奇游戲中法師第一重天賦怎么點?下面小編就為大家介紹下游戲中法師第一重天賦的點法。

第一重可激活天賦點為16點,完成精英任務(wù)可獲得大量的天賦魔力。注意這些配點是可以取消重配的。但是中間點不能隨意撤銷,需要把支線上的所有配點都清除之后才能取消掉。但是洗點有個不足的地方,那就是只能返還天賦魔力50%,所以一旦配好點,最好不要重洗。

配點:生命,在第一重下共有7個。這里我們只選擇路徑必經(jīng)過的四個生命進行配點即可。生命的作用比較小,最多也就是敵人在暴擊你英雄的時候能夠多扛幾下。對于法神英雄來說,更多靠的是法力盾,因為法神英雄的生命就如風(fēng)中殘燭般擺在哪里,戰(zhàn)士一刀下去法神基本血就沒了大半,所以加生命對于法神來說還是比較雞肋的,而且第一重的生命配點加成效果也并不大。

生命——激活屬性:對英雄加成,生命上限:154,激活消耗:天賦魔力:11000,洗點返還:50%。

實用度:2顆星

配點:道術(shù)抗性,這個就要看情況了。它和法術(shù)抗性之間只能二選一。如果你在的服里面扮演道士的角色多的話,或者經(jīng)常敵對公會道士人多的話,那就選擇道術(shù)抗性吧。不過第一重的道術(shù)抗性效果并不大,受道士傷害也就減少2.0%,而且道士往往對你加各種異常狀態(tài),比如毒蠱讓你不停掉血,這就不算是受道士傷害減少范疇之內(nèi)的了。相對而言,道士的道術(shù)攻擊要比法術(shù)攻擊,就技能傷害方面小上那么一點,在加上道士多半是給自己加血的技能。所以與法術(shù)抗性相比,個人還是推薦法術(shù)抗性為好。當(dāng)然這個還是得要分情況的,比如小編所在區(qū)服感覺道士人多些,所以我加了道術(shù)抗性。

道術(shù)抗性——激活屬性:對英雄加成,受道士傷害減少:2.0%,激活消耗:天賦魔力:24000,洗點返還:50%。

實用度:3顆星

破軍。暴擊對于法師英雄來說,絕對是個好東西。這里的破軍加的并不是暴擊概率,而是暴擊傷害。如果你要加暴擊概率,請繞道用祝福油去加武器的幸運,最高能加到9。但是這里的暴擊傷害加成的對象只是你的英雄,你的角色是享受不到這個加成效果的。一般來說,法師英雄的攻擊力要比你的角色的攻擊力低上那么一點點。但這并不影響此技能的強大。所以這個點我是極力推薦大家配的,但問題是第一重只有2個破軍配點,玩家朋友只能從其中二選一。而且激活此配點消耗的天賦魔力也很小,強烈建議使用。

破軍——激活屬性:對英雄加成,暴擊傷害:58,激活消耗:天賦魔力:11000,洗點返還:50%。

實用度:4顆星

暴傷抵抗。僅此于破軍的就是這個暴傷抵抗了。雖然法師英雄靠的是魔力盾,但是暴傷抵抗抵消掉一部分傷害,也就是變相地減少法師魔力值的消耗。同時這個暴傷抵抗配點不單單是對英雄提供暴傷減少效果,更是對角色也能提供暴傷減少效果的。雖然小編并不建議把點數(shù)加在防御上面,但是作為中間點,在第一重下是不得不加的一個配點,而且效果根據(jù)實際PK來看,真的是非常好用,所以即使玩家覺得沒必要,這個點也是必須要加的。因為加了以后,才能解鎖右邊兩個輪盤下的配點。

暴傷抵抗——激活屬性:對英雄加成,受暴擊傷害減少:4.0%,對角色加成,受暴擊傷害減少:4.0%,激活消耗:天賦魔力:53000,洗點返還:50%。

實用度:4顆星

法術(shù)抗性,最后要給大家講解的就是這個法術(shù)抗性。法術(shù)抗性和道術(shù)抗性只能二選一。鑒于法師造成的傷害要比道士高上那么一點點,所以還是推薦玩家選擇該屬性的。但是對于法師英雄來說,可以通過魔法盾來彌補受到的傷害輸出,所以這個配點也是比較雞肋的??杉涌刹患樱诘佬g(shù)抗性當(dāng)中二選一即可。同樣一句話,如果你的區(qū)服PK時法師比較多一些,那就加法術(shù)抗性吧,否則就選道術(shù)抗性,都是一樣的,傷害減少第一重來說本身也不算太高,就只有2.0%而已,看你權(quán)衡吧。

法術(shù)抗性,激活屬性:對英雄加成,受法師傷害減少:2.0%,激活消耗:天賦魔力:24000,洗點返還:50%。

實用度:3顆星

配點:狂暴,在第一重下共有2個。狂暴是個非常棒的技能,增加的是暴擊率,而不是暴擊傷害,想象一下,你的法師英雄刀刀下去都能打出暴擊傷害來是多么恐怖的一件事??上У谝粚舆@個配點不多,否則小編真想每個配點都加暴擊率和暴擊傷害的技能呢。不管是在實戰(zhàn)PK中,還是在野外戰(zhàn),攻城戰(zhàn)里,這個配點都是非常好用的,所以筆者給它5顆星。

狂暴——激活屬性:對英雄加成,暴擊:17,激活消耗:天賦魔力:11000,洗點返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。

實用度:5顆星

配點:殺戮之心,又是一個加攻擊力的,非常棒的配點技能。但第一重這類技能比較少,殺戮之心就只有1個而已。它的效果非常棒,在PK當(dāng)中能夠?qū)θ殬I(yè)的傷害增加3%。但是問題在于,它所要消耗的天賦魔力實在是太高了,但是點下去是非常有必要的。作為終極配點,它的強大之處也是非常明顯的。

殺戮之心——激活屬性:對英雄加成,對戰(zhàn)士傷害增加:3.0%,對法師傷害增加:3.0%,對道士傷害增加:3.0%。激活消耗:天賦魔力:72000,洗點返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。

實用度:4顆星

配點:物攻抗性,這個技能就有點雞肋了,而且只能抵擋戰(zhàn)士的攻擊傷害。最可惡的是,這個技能居然在中間點上,在第一重里,玩家又不得不點這個配點,好在天賦魔力并不算太高,僅24000,但是受戰(zhàn)士傷害減少的效果又實在太小,僅僅2.0%而已。如果你不點這個技能的話,就意味著第一層點不滿,所以只能點下去了。

物攻抗性——激活屬性:對英雄加成:受戰(zhàn)士傷害減少:2.0%,激活消耗:天賦魔力:24000,洗點返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。

實用度:1顆星

配點:堅韌,韌性影響的是暴擊防御力,就是在受到暴擊時候的抵抗率,這個技能還是不錯的,而且消耗天賦魔力也比較低,僅僅只有11000,可惜這個技能的點選時間有點晚,在第一重天賦的最右側(cè)。不過也是必須要點的配點,如果你不點配點,那么你就會同樣點不滿第一重的天賦。第一重天賦少的現(xiàn)實情況之下,建議玩家還是點選這些堅韌吧。堅韌配點第一重下一共有2個,都點滿吧。

堅韌——激活屬性:對英雄加成:韌性:12,激活消耗:天賦魔力:11000,洗點返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。

實用度:3顆星

配點:神圣庇護,這個技能相對而言,就沒有剛才的殺戮之心來得牛逼了。而且激活消耗的天賦魔力是非常高的。在打BOSS和精英怪時,這項屬性一點用都幫不上忙的。而且它屬于是第一重的終極技能,不點的話,無法升到第二重去,所以只能點下,沒有太多回旋的余地。

神圣庇護——激活屬性:對英雄加成,受戰(zhàn)士傷害減少:3.0%,受法師傷害減少:3.0%,受道士傷害減少:3.0%,激活消耗:天賦魔力:72000,洗點返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。

實用度:1顆星

配點:破軍之力,破軍之力相當(dāng)于前面破軍的加強版,攻擊輸出有保障,暴擊傷害非常高,最高可達175點。消耗天賦魔力不算高,是個性價比非常不錯的技能。不管你是打野怪,練BOSS,還是進行PK。有了破軍之力的保護,戰(zhàn)斗力上升那是杠杠的。目前還沒有發(fā)現(xiàn)加這個配點有什么缺點,所以果斷給出5顆星。

破軍之力——激活屬性:對英雄加成:暴擊傷害:175,激活消耗:天賦魔力:33000,洗點返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。

實用度:5顆星

配點:合擊抵抗,這項技能說實話真心不想去學(xué)。為什么,一、合擊的技能CD時間非常長,一場戰(zhàn)斗中打出一下來就很了不起了。二,合擊的威力比較大,這里受合擊傷害減少才4%,根本感覺不出多少傷害節(jié)省。所以要我小編說,這項技能完全可以不修的。但是作為第一重的終極技能,又不得不修。所以勉強給個1顆星。

合擊抵抗——激活屬性:對英雄加成,受合擊傷害減少:4.0%,對角色加成,受合擊傷害減少:4.0%。激活消耗:天賦魔力:159000,洗點返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。

實用度:1顆星

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