藍(lán)月傳奇法師第二重天賦怎么點(diǎn)?第二重天賦點(diǎn)法
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2016-11-05 13:48:00藍(lán)月傳奇游戲中法師第二重天賦怎么點(diǎn)?下面小編就為大家介紹下游戲中法師第二重天賦的點(diǎn)法。
第二重可激活天賦點(diǎn)仍舊為16點(diǎn),完成精英任務(wù)可獲得大量的天賦魔力。注意這些配點(diǎn)是可以取消重配的。但是中間點(diǎn)不能隨意撤銷,需要把支線上的所有配點(diǎn)都清除之后才能取消掉。但是洗點(diǎn)有個(gè)不足的地方,那就是只能返還天賦魔力50%,皇冠貴族好一點(diǎn),是75%。所以一旦配好點(diǎn),最好不要重洗。
下圖便是第二重天賦的配點(diǎn)情況。
配點(diǎn):生命。生命的提升并不能為法神帶來更高的防御。由于法神本身皮就很脆,再加上法神依靠的是魔法盾,所以在生命上配點(diǎn)本身并不是太劃算。如果有多余的點(diǎn)還不如去加攻擊和暴擊為妙。
生命——激活屬性:對(duì)英雄加成,生命上限:166,激活消耗:天賦魔力:19000,洗點(diǎn)返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。
實(shí)用度:1顆星
配點(diǎn):破軍。提升暴擊傷害增加在PK還是刷野怪時(shí)都是非常霸道的。正所謂攻擊才是最有效的防御。而且破軍加成的是暴擊傷害,效果就更強(qiáng)了。暴擊傷害指的是在原有的攻擊傷害的基礎(chǔ)上再額外提升這一部分傷害,也就是說,如果每擊都能打出最大傷害,那么敵人瞬間就能被你秒殺掉。同時(shí),法神的攻擊基本都是遠(yuǎn)程型的,在遠(yuǎn)程優(yōu)先攻擊敵人時(shí),如果攻擊力強(qiáng),敵人是連反擊的機(jī)會(huì)都不會(huì)有的。所以強(qiáng)烈加該點(diǎn)。破軍第二重下共有四點(diǎn),強(qiáng)烈建議都點(diǎn)滿。
破軍——激活屬性:對(duì)英雄加成,暴擊傷害:97,激活消耗:天賦魔力:19000,洗點(diǎn)返還:50%(皇族特權(quán)+25%)。
實(shí)用度:5顆星
配點(diǎn):堅(jiān)韌,韌性影響暴擊時(shí)的防御力,也就是說在受到暴擊時(shí)候的抵抗率,堅(jiān)韌高的話可以讓敵人打不出暴擊來,這個(gè)技能還算不錯(cuò),而且消耗天賦魔力也比較低,第一重僅僅只有11000,可惜這個(gè)技能的點(diǎn)選時(shí)間有點(diǎn)晚,在第一重天賦的最右側(cè)。不過也是必須要點(diǎn)的配點(diǎn),如果你不點(diǎn)配點(diǎn),那么你就會(huì)同樣點(diǎn)不滿第一重的天賦。第一重天賦少的現(xiàn)實(shí)情況之下,建議玩家還是點(diǎn)選這些堅(jiān)韌吧。堅(jiān)韌配點(diǎn)第二重下一共有2個(gè),都點(diǎn)滿吧。但是需要注意的地方時(shí),堅(jiān)韌第二重的天賦魔力是19000,比第一重11000要高出8000,所以玩家最好是多積蓄些魔力為妙。
堅(jiān)韌——激活屬性:對(duì)英雄加成:韌性:12,激活消耗:天賦魔力:19000,洗點(diǎn)返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。
實(shí)用度:3顆星
配點(diǎn):暴傷抵抗。相當(dāng)于是堅(jiān)韌的強(qiáng)化版,為什么這么說?因?yàn)閳?jiān)韌的作用是減少暴擊率,而暴傷抵抗的作用則是減少暴擊傷害。兩者相比的話,暴傷抵抗會(huì)更實(shí)際有用一些。因?yàn)樗粌H僅對(duì)英雄有加成,對(duì)角色更是有加成效果的。試想一下,如果你選的角色是肉盾,而靠法神在后排進(jìn)行傷害輸出時(shí),你的角色能夠扛多少下暴擊傷害,就直接決定了法神英雄的命運(yùn)。所以加這個(gè)點(diǎn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,只可惜需求的天賦魔力有點(diǎn)高,多積累些再來點(diǎn)吧。
暴傷抵抗——激活屬性:對(duì)英雄加成:受暴擊傷害減少:4.0%,對(duì)角色加成:受暴擊傷害減少:4.0%,激活消耗:天賦魔力:127000,洗點(diǎn)返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。
實(shí)用度:4顆星
配點(diǎn):戰(zhàn)士殺手。適用范圍只針對(duì)于戰(zhàn)士,也就是說只在PK過程中有效,過于局限,而且要價(jià)太高,天賦魔力高達(dá)106000。如果你不是PK重度患者,不建議加此點(diǎn)。但畢竟戰(zhàn)士殺手變相在提升你的攻擊力,如果你經(jīng)常紅名,PK的話,那就加它吧。
戰(zhàn)士殺手——激活屬性:對(duì)英雄加成,對(duì)戰(zhàn)士傷害增加:2.0%,激活消耗:天賦魔力:106000,洗點(diǎn)返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。
實(shí)用度:2顆星
配點(diǎn):靈動(dòng)。第二重的新技能。提升的是閃避。閃避高的話不但可以讓攻擊MISS,更是變相地讓暴擊MISS掉,所以是一個(gè)比較珍貴的配點(diǎn)技能,同時(shí)消耗天賦魔力只要19000,很低,所以建議可以點(diǎn)滿的。
破軍之力——激活屬性:對(duì)英雄加成:閃避:16,激活消耗:天賦魔力:19000,洗點(diǎn)返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。
實(shí)用度:4顆星
配點(diǎn):神圣庇護(hù),這個(gè)技能相對(duì)而言,就沒有剛才的殺戮之心來得牛逼了。而且激活消耗的天賦魔力是非常高的。在打BOSS和精英怪時(shí),這項(xiàng)屬性一點(diǎn)用都幫不上忙的。而且第二重的神圣庇護(hù)激活消耗天賦魔力實(shí)在是高的可怕,所以給它1顆星已經(jīng)算是挺給面子了。
神圣庇護(hù)——激活屬性:對(duì)英雄加成,受戰(zhàn)士傷害減少:3.0%,受法師傷害減少:3.0%,受道士傷害減少:3.0%,激活消耗:天賦魔力:318000,洗點(diǎn)返還:50%(貴族特權(quán)+25%)。
實(shí)用度:1顆星
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