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10周年了!細(xì)數(shù)游戲界那些最有影響力的作品

時(shí)間:2016-12-10 13:41:00 來源: 作者:

《英雄連》

在1990年代的全盛期過后,即時(shí)戰(zhàn)略游戲需要一次新的變革。Relic在開發(fā)了《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》之后,決定對(duì)這款二戰(zhàn)類型游戲進(jìn)行試驗(yàn)性的改動(dòng),《英雄連》隨之誕生。

游戲控制在小規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)范圍內(nèi),這也使得一兵一卒都能對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局造成重大的影響。游戲需要玩家主動(dòng)控制戰(zhàn)略點(diǎn)來獲取資源。同時(shí)還將重心放置在具有特殊能力的部隊(duì)上,比如傘兵能空降進(jìn)行增援等等。

《英雄連》的出現(xiàn)可以說是傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲以及后來新型的MOBA游戲的分水嶺。

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