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游戲榜單:2016年度驚喜的游戲事件盤點(diǎn)

時間:2016-12-26 09:59:00 來源: 作者:

《全境封鎖》,延期只為游戲品質(zhì)

之前在育碧的內(nèi)容里也提到了這一點(diǎn),但它確實(shí)值得再說一遍?!度撤怄i》原本計劃推出類似《命運(yùn)(Destiny)》一樣的多人射擊內(nèi)容,但推出之后效果不佳,育碧開發(fā)團(tuán)隊迅速終止計劃,并著手修復(fù)。

同時育碧方面推遲了下一版本重大更新的發(fā)布——該更新包含了大量新內(nèi)容,同時對游戲系統(tǒng)進(jìn)行了改進(jìn)。亡羊補(bǔ)牢,未為晚也。

有誠意的《家園:卡拉克沙漠》

誰能想到這樣一款作品最終成為了大名鼎鼎的《家園》系列新作?故事發(fā)生在一個星球的表面,與《家園》系列幾乎沒有半點(diǎn)相似之處,除了它的地位。這幾乎是過去一年中推出的最好的策略游戲,同樣也對得起《家園》的名號,確實(shí)讓人沒有料到。

《Inside》

仔細(xì)想一下,這一整部作品都是驚喜?!兜鬲z邊境》很優(yōu)秀,制作團(tuán)隊化了五年來制作他們接下來的作品。接下來我們聽到了一點(diǎn)關(guān)于《Inside》云里霧里的預(yù)告片。而當(dāng)我們真的接觸到這款作品時,我們還對它一無所知。

我們內(nèi)部開始相互討論我們到底玩了一部什么樣的作品,而“驚喜”的地方在于,這款游戲不僅僅是優(yōu)秀,而是非常、非常優(yōu)秀。游戲在推出數(shù)月之后依然討論聲不絕,當(dāng)然,我們就不在這多言了。

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