激動人心!2016年十大電競時刻盤點
時間:2016-12-31 15:15:00 來源: 作者:九十年代末期至今,電子競技逐步發(fā)展至成熟穩(wěn)定??v觀電子競技發(fā)展史,2016年無疑是最具影響力的一年。
2016年,電子競技得到了大量資金注入,獎金越來越豐厚,觀眾人數(shù)屢創(chuàng)新高,賽事登上了電視熒屏,選手們不斷打破記錄還有各種新游戲百花齊放。
越來越多的人開始聚焦電子競技,那些令人難以忘懷的電競時刻讓人銘記于心。
下面是小編給大家分享的2016年十大電競時刻!
10、費城76人收購Dignitas戰(zhàn)隊
2016年,隨著傳統(tǒng)體育的知名隊伍投資或收購電競戰(zhàn)隊,電子競技不斷向傳統(tǒng)體育靠攏。北美第一支收購電競戰(zhàn)隊的體育俱樂部是費城76人,它在九月份收購了Dignitas和Apex兩支戰(zhàn)隊的大部分股份。
擁有NBA職業(yè)戰(zhàn)隊作為后臺,Dignitas戰(zhàn)隊在管理、贊助商、銷售、推廣、市場營銷、宣傳和資金上都得到了大力支持。隨著電子競技的不斷發(fā)展,這些支持會推動選手、戰(zhàn)隊和整個產(chǎn)業(yè)走向更大的成功。
9、《守望先鋒》職業(yè)聯(lián)賽中獲勝的進攻堡壘
十月初的OGN守望先鋒APEX職業(yè)聯(lián)賽中,LW Blue戰(zhàn)隊僅剩15秒去占領(lǐng)Kongdoo Panthera戰(zhàn)隊的防守點,LW戰(zhàn)隊的NoName(原名Lee Won-jae)用進攻堡壘迅速結(jié)束了比賽,給比賽帶來的難以置信的轉(zhuǎn)折。
職業(yè)比賽中,堡壘的上場率非常低,但是NoName用行動向玩家們證明了只要運用得當,每個英雄都有足夠發(fā)揮的空間。在僅剩的幾秒鐘內(nèi),Noname利用沃斯卡婭工業(yè)區(qū)的傳送臺運載堡壘,殺出了一條生路。當場比賽,LW戰(zhàn)隊不僅贏得了比賽的勝利還贏得了粉絲們的喜愛。
8、ELeague將電競賽事帶入主流電視頻道
這并不是電子競技職業(yè)賽事第一次以各種形式出現(xiàn)在有線電視:ESPN(美國有線電視聯(lián)播網(wǎng))、MTV(音樂電視網(wǎng))、Direct TV(直播衛(wèi)星電視),甚至是CW(美國電視公共網(wǎng))上,但是沒有一家媒體為觀眾們提供專業(yè)的電競欄目。
從TBS打造的最新賽事Eleague開始,第一賽季中首個《反恐精英:全球攻勢》大型聯(lián)賽和《守望先鋒》系列錦標賽的電視直播擁有良好收視率。ELeague以一種前所未有的方式將電子競技帶進了主流電視頻道。
7、2016年DOTA2國際邀請賽獎金池突破2000萬美金
2016年8月,第六屆DOTA2國際邀請賽打破電子競技單場賽事獎金池最高紀錄。這個“眾籌”的獎金池最終達到了20,770,460美金(約合人民幣1億2千萬),打破了2015年第五屆DOTA2國際邀請賽創(chuàng)造的獎金池紀錄。
最終,TI6冠軍Wings戰(zhàn)隊拿走了910萬美金(約合人民幣5500萬),一夜成為百萬富翁的同時打破了單場賽事選手最高收入紀錄。作為“眾籌”獎金池,紀錄不斷被打破說明了粉絲數(shù)量的不斷增長,越來越多的人愿意為職業(yè)比賽貢獻自己的一份力量。