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火影忍者ol火主技能解析 淺談火主后期發(fā)展

時(shí)間:2016-02-15 10:23:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

這里小編額外貼一張火主的資質(zhì)的圖,紅蓮之瞳90級(jí)滿覺醒的抗性資質(zhì)是非常感人的,所以你不可能去期待這樣資質(zhì)下的基礎(chǔ)抗性所能帶來的護(hù)盾有多么厚實(shí)。

那么這個(gè)奧義所能看到的收益大概只能是為全隊(duì)單位解除所有不良狀態(tài),并且獲得免疫不良狀態(tài)一回合了。

在去除了進(jìn)場冷卻一回合之后,這樣的收益應(yīng)該還算是值得認(rèn)可的,有趣的很。

在進(jìn)場無冷卻方面,除了水主依舊倒數(shù)第一以外,其余四主都已經(jīng)在病態(tài)的環(huán)境里被迫提速了。

火主已經(jīng)擁有五主里兩大最強(qiáng)的奧義體系:

一,群體進(jìn)場無冷卻無消耗的免疫。

二,單體進(jìn)場無冷卻無消耗的硬控。

這兩個(gè)奧義大概是火主目前唯一能立足并且可以逆行至此的根本吧。

火主四個(gè)很有意思的普通攻擊,這里的有意思請(qǐng)自行猜測。

火主的體術(shù)攻擊和其他主角不同,作為自帶概率性的異常附加手段顯然奠定了火主以后要不斷和這個(gè)概率打交道。

火遁·蒼炎術(shù),這個(gè)普通攻擊目前被廣泛運(yùn)用起來,原因很大程度上是因?yàn)樗艽蟾怕试斐墒B擊,而不是因?yàn)樗鼰o法被閃避。

涅槃精舍術(shù)作為五主唯一的控制型普通攻擊,很難去說這樣的普通攻擊弱,只能說不是那么的好用,畢竟現(xiàn)在免疫異常的太多了。

火遁·爆風(fēng)亂舞作為新的技能秉承了火主一貫的優(yōu)良傳統(tǒng),概率...這種純刷臉的四體傷害、概率點(diǎn)燃真心是要火主上天。

四種類型附加三種異常的追打,這一行是火主另一個(gè)比風(fēng)、土更為優(yōu)秀的原因。除開天牢這個(gè)異常狀態(tài)略顯尷尬以外,其余都是不錯(cuò)的追打。

這一行就是顯示火主到底有多么博學(xué)了。

第一個(gè)紅蓮秘傳作為修改幾次的產(chǎn)物,最后定型為秘傳技BUFF,和武者的殺意有些相似,但是又沒有殺意那種能夠刷新CD的收益高。

幻術(shù)·鏡返在很多忍者身上都能夠找到,這種一回合生效一次的被動(dòng)不能說不好用,只能說消耗跟不上補(bǔ)充。

火強(qiáng)化這種時(shí)效BUFF就如同曾經(jīng)的雙龍噴火隊(duì)一樣,煙消云散了。

忍術(shù)激勵(lì)作為新被動(dòng),不能說它不好用。而是跟雷主的體術(shù)吸血比起來,這個(gè)忍術(shù)吸血就有點(diǎn)精簡版了。

最后一排被動(dòng),也是火主無法崛起的根本所在,四個(gè)被動(dòng)里,楞是沒有一個(gè)能拿出去左右戰(zhàn)局的。

分身是火主早期比較常選的被動(dòng),倒不是因?yàn)檫@個(gè)分身有多么結(jié)實(shí),而是其他的被動(dòng)確實(shí)是無法入目。

斑涅查克拉,每回合行動(dòng)前恢復(fù)少量生命并加20點(diǎn)查克拉。這個(gè)被動(dòng)可以在很多忍者身上找到類似的,然后你可以橫向?qū)Ρ纫幌?,?huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)被動(dòng)幾乎是可有可有。

奈落見,這個(gè)被修改過多次的被動(dòng)仍然是一個(gè)無人問津的貧弱被動(dòng)。

無雙,將本屬于豪龍火的技能描述加一個(gè)殺意的效果,然后**一下湊成新的被動(dòng),取個(gè)霸氣的名字叫無雙,這不是一個(gè)理智的表現(xiàn),真的。

其實(shí)就火主目前的表現(xiàn)來看,他已經(jīng)算是盡力了。在艱難和痛苦的環(huán)境里走出這樣一條屬于自己的道路實(shí)屬不易,依托進(jìn)場無冷卻的微弱優(yōu)勢,火主已經(jīng)在壓縮戰(zhàn)斗節(jié)奏的極端環(huán)境下,越走越遠(yuǎn)。

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