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2月19日《極點(diǎn)進(jìn)化》測(cè)試開(kāi)啟激活碼限量發(fā)放

時(shí)間:2016-02-19 08:59:00 來(lái)源: 作者:

金猴報(bào)新春,新年新氣象。在結(jié)束了春節(jié)長(zhǎng)假之后,大家又投入了緊張的學(xué)業(yè)和忙碌的工作當(dāng)中。《極點(diǎn)進(jìn)化》為了盡早與廣大玩家見(jiàn)面,也進(jìn)入了緊鑼密鼓的開(kāi)測(cè)準(zhǔn)備工作,據(jù)悉《極點(diǎn)進(jìn)化》將會(huì)在3月初開(kāi)啟對(duì)外二次測(cè)試。對(duì)于廣大玩家來(lái)說(shuō),《極點(diǎn)進(jìn)化》是一款許久不見(jiàn)的3D科幻MMORPG游戲,再加上《三體》在國(guó)內(nèi)帶動(dòng)的科幻風(fēng)潮,想必許多玩家都對(duì)《極點(diǎn)進(jìn)化》產(chǎn)生了濃厚的興趣。那么本期的文章就將從游戲畫(huà)面、游戲故事背景和游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)三個(gè)方面為大家預(yù)習(xí)一下《極點(diǎn)進(jìn)化》的精彩游戲世界。

 

【與世界同步的引擎技術(shù)】

對(duì)于一款新游戲,許多玩家首先關(guān)注的都是它的游戲畫(huà)面,這也契合了“人靠衣裝,佛靠金裝”這句俗語(yǔ)。同時(shí)在目前的MMORPG環(huán)境中,一個(gè)好的游戲畫(huà)面也是成為頂級(jí)MMORPG的首要標(biāo)準(zhǔn)。《極點(diǎn)進(jìn)化》利用多年時(shí)間自研出媲美國(guó)際水平的基于物理渲染3D引擎,配合游戲?qū)憣?shí)向的畫(huà)風(fēng)打造出一個(gè)具有真實(shí)物理規(guī)則的游戲世界,例如金屬、巖石等不同材質(zhì)在不同光照環(huán)境的照射下能反射出相應(yīng)的光線(xiàn)效果、茂密的樹(shù)葉能隨著游戲中風(fēng)向的改變而表現(xiàn)出相應(yīng)的飄動(dòng)、天空中的體積云能夠隨時(shí)改變形狀等。同時(shí)《極點(diǎn)進(jìn)化》在城市建筑方面采用了冷色調(diào)的科幻風(fēng)格,在野外環(huán)境中采用了偏暖色調(diào)的自然風(fēng)格,形成了比較強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,可以說(shuō)為玩家呈現(xiàn)出了一個(gè)繽紛多彩的科幻游戲世界。

 

【原創(chuàng)科幻故事打造互動(dòng)電影式游戲】

游戲故事背景決定了一個(gè)游戲的深度,《極點(diǎn)進(jìn)化》為了打造一個(gè)波瀾壯闊的科幻史詩(shī),項(xiàng)目組特意聘請(qǐng)了資深科幻小說(shuō)作家來(lái)為《極點(diǎn)進(jìn)化》打造故事背景。《極點(diǎn)進(jìn)化》目前故事文本量已達(dá)到兩百萬(wàn)字,故事時(shí)間線(xiàn)橫跨上千年,體現(xiàn)了一個(gè)故事的時(shí)間廣度。在故事深度上除了核心科幻科技元素外,《極點(diǎn)進(jìn)化》還深度刻畫(huà)了宗教、人文、科學(xué)、社會(huì)等元素,打造出一個(gè)真實(shí)的科幻世界,并且游戲故事還在不斷更新,保證了游戲世界的新鮮度。為了讓游戲劇情有更強(qiáng)的代入感,《極點(diǎn)進(jìn)化》在游戲劇情中加入了互動(dòng)系統(tǒng),每次在劇情中的抉擇都將影響到后續(xù)的劇情發(fā)展以及和NPC的交際關(guān)系,讓玩家都能在這個(gè)廣袤的科幻世界中體驗(yàn)到屬于自己的冒險(xiǎn)故事。

 

【無(wú)鎖定戰(zhàn)斗系統(tǒng)和智能AI系統(tǒng)的完美結(jié)合】

《極點(diǎn)進(jìn)化》采用了目前主流的無(wú)鎖定戰(zhàn)斗系統(tǒng),得益于自研游戲基于物理渲染3D引擎所帶來(lái)的強(qiáng)大渲染能力,《極點(diǎn)進(jìn)化》中的模型運(yùn)動(dòng)軌跡和模型碰撞都有著真實(shí)世界的物理規(guī)則,玩家可以通過(guò)自身的快速反應(yīng)和細(xì)微操作來(lái)躲避敵方的部分攻擊,大大地提升了玩家的戰(zhàn)斗感受。在保證戰(zhàn)斗系統(tǒng)的前提下,《極點(diǎn)進(jìn)化》又賦予了怪物較高的AI,怪物們會(huì)依據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)作出進(jìn)攻、撤退、防御、求援等策略戰(zhàn)術(shù)。玩家一味地進(jìn)行攻擊可能會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗失利,所以玩家也需要作出相應(yīng)的策略去應(yīng)對(duì),才能在戰(zhàn)斗中獲得應(yīng)有的優(yōu)勢(shì),使得《極點(diǎn)進(jìn)化》的戰(zhàn)斗更豐富更有趣。

 

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