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國產(chǎn)自研科幻大作《極點進(jìn)化》測試時間確認(rèn)

時間:2016-02-26 09:09:00 來源:廠商提供 作者:

近期由國內(nèi)覓奇游戲出品,采用自主研發(fā)的基于物理渲染3D游戲引擎所打造的國產(chǎn)次世代科幻網(wǎng)游大作《極點進(jìn)化》,將于3月1日正式開啟對外測試。各大媒體同步限量發(fā)放激活碼,本次測試《極點進(jìn)化》將與玩家全面接觸,絢麗多彩的游戲畫面、豐富有趣的劇情玩法、考驗技巧的戰(zhàn)斗模式等等一系列游戲元素都將在測試中一一呈現(xiàn)給各位玩家。

【如夢似幻的游戲世界】

《極點進(jìn)化》采用了自研的基于物理渲染的3D游戲引擎制作,是國內(nèi)首款使用“基于物理渲染技術(shù)”的游戲?;谖锢礓秩炯夹g(shù),不僅能使幻想中的場景,在任何的光照環(huán)境下,都能如照片般表現(xiàn),通過現(xiàn)實與幻想中的特效帶給玩家一個超現(xiàn)實的游戲世界。整個游戲世界利用高動態(tài)范圍成像,正確地表現(xiàn)真實世界中的太陽光照,無論是高光或陰影都有更多細(xì)節(jié)、更佳層次感。

【電影級的互動式劇情玩法】

《極點進(jìn)化》從立項之前就已經(jīng)開始著手編寫游戲劇情,經(jīng)過數(shù)年的打磨,《極點進(jìn)化》的游戲劇情已經(jīng)完善,橫跨上千年的故事時間線和每個時間紀(jì)元所發(fā)生的歷史事件將為玩家呈現(xiàn)出一場波瀾壯闊的科幻史詩。為了讓玩家真正融入到龐大的世界觀里面,重新體驗第一次玩RPG游戲時帶來的激動、振奮、狂熱的情感沖擊,《極點進(jìn)化》將劇情通過電影的表現(xiàn)手法融合到玩家的任務(wù)玩法里面。游戲內(nèi)大量的劇情動畫都由專業(yè)的導(dǎo)演和編劇負(fù)責(zé)打造,這也是國內(nèi)首次在游戲里面引入電影式劇情和對白的嘗試。

【接近真實的戰(zhàn)斗體驗】

《極點進(jìn)化》的游戲操作采用了目前流行的無鎖定操作模式,配合游戲物理引擎的強(qiáng)大運算能力,游戲中的物理碰撞和運動軌跡都趨于真實,最大程度還原了現(xiàn)實的戰(zhàn)斗狀態(tài)。游戲職業(yè)分為能量、異元、次元、空間四大系,每個職業(yè)都可同時裝備多種類武器,冷、熱兵器同時裝備和使用。因此,職業(yè)的定位會隨玩家的戰(zhàn)斗策略、武器的運用隨時變化和調(diào)整。我們在游戲戰(zhàn)斗過程中加入了策略系統(tǒng),玩家在戰(zhàn)斗過程中不再僅僅依靠操作取勝,戰(zhàn)斗策略的制定、策略的執(zhí)行、策略的變化同樣會決定戰(zhàn)斗的勝敗。關(guān)于戰(zhàn)斗操作,我們游戲采用了當(dāng)前流行的無鎖定戰(zhàn)斗模式,因此戰(zhàn)斗對操作的反應(yīng)和要求同樣會讓玩家享受到戰(zhàn)斗的樂趣。武器、技能、空間、時間、策略完美融合的戰(zhàn)斗體驗。

【賦予智慧的智能AI系統(tǒng)】

在保證戰(zhàn)斗系統(tǒng)的前提下,《極點進(jìn)化》又賦予了怪物較高的AI,怪物們會依據(jù)戰(zhàn)場形勢作出進(jìn)攻、撤退、防御、求援等策略戰(zhàn)術(shù)。玩家一味地進(jìn)行攻擊可能會導(dǎo)致戰(zhàn)斗失利,所以玩家也需要作出相應(yīng)的策略去應(yīng)對,才能在戰(zhàn)斗中獲得應(yīng)有的優(yōu)勢,使得《極點進(jìn)化》的戰(zhàn)斗更豐富更有趣。在城鎮(zhèn)NPC方面,每位NPC都會根據(jù)玩家的一些行為產(chǎn)生喜、怒、哀、樂等情緒,與NPC的關(guān)系是否友善還將會影響到個人劇情的發(fā)展。可以說《極點進(jìn)化》的AI系統(tǒng)為玩家?guī)砹艘粋€生動靈活的游戲世界。

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