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創(chuàng)業(yè)王國為何無法在游戲上獲得成功

時間:2016-02-26 11:13:45 來源:廠商提供 作者:hzmswl

多年以來,以色列一直被認為是僅次于硅谷的高新科技產(chǎn)業(yè)聚集地,這里誕生過大量的成功初創(chuàng)公司。這些公司覆蓋到各行各業(yè),但涉及游戲時,以色列卻仿佛迷失了。

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作為一個國家,以色列擁有大量程序員、設(shè)計師和創(chuàng)新者,但其卻缺乏一個強有力的視頻游戲開發(fā)場景,這就是為什么其他行業(yè)都在不斷增長時,游戲產(chǎn)業(yè)卻停滯不前的重要原因。

 以色列的企業(yè)家們經(jīng)常被指責(zé)是短跑運動員,而不是馬拉松選手——以色列的企業(yè)家一般在經(jīng)過3-5年后,就會以數(shù)千萬至數(shù)億的價格將企業(yè)賣掉。然而他們并不具有建立一個數(shù)十億美元的企業(yè)的能力或是精力。

以色列的開發(fā)者都希望能保持匿名,原因主要在于投資者并不關(guān)心游戲的內(nèi)容,他們關(guān)心的更多是平臺,投資者都勵志在以色列尋找下一個虛幻引擎或Unity引擎,而不是去尋找一個偉大的游戲開發(fā)團隊。這使得每個程序員和設(shè)計師進入了另外一種單向循環(huán),從而最終導(dǎo)致了以色列沒辦法創(chuàng)建一個偉大的游戲。

盡管以色列在在游戲相關(guān)的技術(shù)上擁有強大實力,但任何想要在以色列創(chuàng)建一個3A游戲工作室人都可能會失敗。而且,在許多方面這完全是可以接受的,每年只發(fā)布很少的游戲也使得以色列不可能獲得成功。

不過,以色列可能會有更大的夢想。如果以色列找到一種方法讓本地的專業(yè)技術(shù)和內(nèi)容開發(fā)商聯(lián)合起來,它可以在穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)下一個產(chǎn)業(yè)革命的最前沿。

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