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3月1日溫暖開(kāi)測(cè)《極點(diǎn)進(jìn)化》邀您共賞游戲盛宴

時(shí)間:2016-02-29 09:07:00 來(lái)源: 作者:

有人說(shuō)2016年的游戲業(yè)將進(jìn)入新一輪的寒冬,這對(duì)于許多游戲公司來(lái)說(shuō)是個(gè)壞消息,但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)確是一個(gè)好消息。因?yàn)檫@是一個(gè)去糟粕的過(guò)程,粗制濫造的游戲?qū)?huì)隨寒風(fēng)而逝,只有用心創(chuàng)造出的精品游戲才能見(jiàn)到溫暖的春天。國(guó)產(chǎn)科幻MMORPG《極點(diǎn)進(jìn)化》耗時(shí)多年,經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的研發(fā)過(guò)程,其中的過(guò)程異常艱難不亞于寒冬帶來(lái)的沖擊,用嚴(yán)冬來(lái)形容也并不為過(guò)。但是我們并沒(méi)有放棄,只因我們心中始終銘記著用心制作精品的信念和充滿(mǎn)終將迎來(lái)春天的希望,帶著這份倔強(qiáng)的情緒,《極點(diǎn)進(jìn)化》經(jīng)過(guò)千錘百煉終于大器晚成。寒冬將逝,春暖欲來(lái)。《極點(diǎn)進(jìn)化》即將在3月1日開(kāi)啟對(duì)外測(cè)試,希望能在這個(gè)初春的日子里帶給廣大玩家額外的溫暖和感動(dòng)。

游戲的畫(huà)面是許多玩家選擇一款游戲的第一標(biāo)準(zhǔn),一個(gè)好的游戲畫(huà)面決定了玩家是否去了解它的內(nèi)在?!稑O點(diǎn)進(jìn)化》深知其中的道理,在游戲立項(xiàng)之初就自行研發(fā)基于物理渲染的3D游戲引擎,經(jīng)過(guò)多年的打磨已經(jīng)趨于完善,并擁有較高的圖形性能?!稑O點(diǎn)進(jìn)化》的畫(huà)面最突出的特點(diǎn)是實(shí)時(shí)的光源渲染,游戲中的場(chǎng)景光線會(huì)隨著太陽(yáng)的東起西落表現(xiàn)出相應(yīng)的照射角度,并且光線照射在鋼鐵、巖石、水面等不同材質(zhì)上也能展現(xiàn)出對(duì)應(yīng)的物理反射效果。游戲畫(huà)面的另一個(gè)特點(diǎn)是超遠(yuǎn)的畫(huà)面視距,登頂而覽中山小,遠(yuǎn)處的景色盡收眼底,在環(huán)境好的情況下地平面和海平線都能清晰可見(jiàn)。


秀外而慧中。在創(chuàng)造出頂級(jí)游戲畫(huà)面的前提下,《極點(diǎn)進(jìn)化》開(kāi)始著手游戲故事的編寫(xiě)。經(jīng)過(guò)數(shù)名資深作家打造的故事背景宏偉壯觀,故事時(shí)間線橫跨上千年,每個(gè)時(shí)間紀(jì)元發(fā)生的歷史事件都深深地改變著這個(gè)世界,整條故事線承前啟后,為玩家展現(xiàn)了一個(gè)史詩(shī)般的科幻世界。同時(shí)《極點(diǎn)進(jìn)化》在游戲中采用了互動(dòng)式劇情體驗(yàn),并以電影的拍攝手法將故事場(chǎng)景展現(xiàn)在玩家面前,增強(qiáng)了玩家的劇情代入感,每當(dāng)遇到故事節(jié)點(diǎn)時(shí)玩家可以通過(guò)不同的抉擇來(lái)改變后續(xù)的劇情發(fā)展,每個(gè)玩家都將能體驗(yàn)到屬于自己的冒險(xiǎn)故事。


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