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“美圖游戲盒”:H5游戲開始步入新境界

時間:2016-04-11 11:03:00 來源: 作者:

兩年前,HTML5熱傳到中國,從此行業(yè)隨即掀起了Web App和Native App的生死論戰(zhàn)。然而,H5游戲真正走紅其實是在2014年《圍住神經(jīng)貓》《看你有多色》等刷爆朋友圈的小游戲的流行開始的。

相關(guān)數(shù)據(jù)報告顯示,目前H5游戲市場用戶已經(jīng)超過1.7億人,產(chǎn)品數(shù)量也超過3000款。H5游戲發(fā)展得如此之快,得益于“即點即玩”這一游戲特性。它不像傳統(tǒng)的APP那樣要從應(yīng)用商店下載,也不需要占太多的手機內(nèi)存。因此,很快地被玩家們所喜愛。

如今,H5游戲已成為了我們休閑娛樂的一部分,不論是在大街上或是地鐵上我們總能看到玩H5游戲的人。然而,看起來火爆的H5游戲市場,其實不知不覺已陷入了困局。游戲整體質(zhì)量不高、用戶體驗差、H5技術(shù)的瓶頸以及對用戶網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的高要求等方面都在一定程度上限制了H5游戲市場的發(fā)展。

那么,H5游戲能否在游戲行業(yè)再次突圍而出、打破困局呢?這就需要實現(xiàn)對H5游戲現(xiàn)狀的改革了。目前H5游戲,在類型方面占主導(dǎo)地位的依舊是益智休閑和角色扮演類,基本上占80%,類型比較集中。但從上年開始,益智休閑類游戲占比持續(xù)下降,角色扮演類的游戲比重大幅度提升,說明H5行業(yè)人士對中重度游戲比較期待。

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