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《鐵血兵團(tuán)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

時間:2016-04-14 10:58:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

下面聚俠網(wǎng)小編給大家?guī)淼氖?span style="color: rgb(255, 0, 0);">《鐵血兵團(tuán)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解,大家快來看看吧,希望對各位玩家有所幫助!

戰(zhàn)斗介紹

《鋼鐵軍團(tuán)》突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,以層層推進(jìn)的行動方式,在戰(zhàn)場上正面擊潰敵人。每一場戰(zhàn)斗,玩家最多可上陣4個單位,部隊以隊列的方式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對陣態(tài)勢,展開前赴后繼的廝殺。因單位戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開始前,玩家可自由挑換單位順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實時操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場上的實際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會對戰(zhàn)局起到非常重大的影響!

戰(zhàn)斗過程

開戰(zhàn)前可以更改單位出場次序,可以讓你選擇適合的單位進(jìn)行排位,有一種“田忌賽馬”的感覺

開戰(zhàn)后可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)來克制對方的戰(zhàn)術(shù)。

選擇克制對方陣型的戰(zhàn)術(shù),可以在兩列部隊交火的開始,先給敵方造成一個沉重的打擊,如果單位有戰(zhàn)術(shù)方面的天賦的話,可造成更多的傷害。

交戰(zhàn)雙方部隊按照單位出場次序排列,每個單位擁有2~5列部隊。(部隊排數(shù)根據(jù)科技研究升級)

敵我雙方的部隊分別出現(xiàn)在畫面的左右兩邊,左邊為進(jìn)攻方,右邊為防守方,戰(zhàn)斗開始后前進(jìn)到畫面中央進(jìn)行交戰(zhàn)。

根據(jù)雙方攻防,同時損失兵力。

敵我雙方釋放戰(zhàn)法可對對方造成沉重打擊,如果承受戰(zhàn)法的一方單位屬性“機(jī)動”偏高的話,就有幾率抵擋敵方的戰(zhàn)法傷害,可能成為逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)況的關(guān)鍵。

部隊傷亡以列為單位,一列部隊死后,后一列頂上。

擊殺對方所有部隊,獲得戰(zhàn)斗勝利。

戰(zhàn)斗結(jié)束后跳出獎勵界面。

在國戰(zhàn)中,玩家根據(jù)自身兵力損耗,和消滅敵軍的情況,計算獲得經(jīng)驗的數(shù)量,玩家兵力死亡的越多,獲得的經(jīng)驗獎勵也就越多。

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