怪物獵人開拓記淺析卡片屬性(大量測試數(shù)據(jù))
時(shí)間:2016-04-05 08:56:51 來源:聚俠網(wǎng) 作者:【武器篇】
武器共分11種,特效分為5種:力御破技援;
腐蝕匕首(片手劍)、怪鳥巨錘(大錘)、豪牙巨劍(大劍)、豪豬牙弓(弓)、狂野銃槍(銃槍)、雙扇·鳥(雙刀)、喧嘩太刀(太刀)、喧囂輕弩(輕弩)、喧囂長槍(長槍)、喧囂重弩(重弩)、迅猛龍笛(狩獵笛)
類型 攻擊 防御 破壞 技術(shù) 支援(派生成長值-一次)
力 183 192 174 201 164(9 10 8 10 9)
御 164 274 155 155 164(9 14 8 8 9)
破 164 174 274 155 146(9 8 14 8 7)
技 174 155 164 274 146(8 8 9 14 7)
援 174 164 146 155 274(8 9 7 8 14)
武器類型影響角色的屬性偏向(最大的一個(gè)幾乎比其他大了100點(diǎn)),帶有同樣類型字的武器的屬性完全一樣
武器類型影響卡片的總體數(shù)值偏向及技能類型
由上表可看出,力武器的成長比較均衡,主屬性基礎(chǔ)屬性及成長相比其他都不是特別突出,御武器的攻防都還可以
技武器的防御其實(shí)比援武器還低,這性價(jià)比排除其他因素也幾乎直接按從上到下了
派生加成值目測加成為武器的基礎(chǔ)值的5%,強(qiáng)化值可能也是1%,派生的屬性仍然會在之后的強(qiáng)化中計(jì)入基礎(chǔ)屬性中
先來驗(yàn)證下5%的派生成長值,看著以上結(jié)論能夠發(fā)現(xiàn)個(gè)問題,146、155、183、192、201、274等值的派生數(shù)值都說得過去,但164和174就說不通了,隨便一想都應(yīng)該是164是8而174是9吧,再不濟(jì),四舍五入也應(yīng)該是一樣的,不至于兩者完全倒過來吧,個(gè)人認(rèn)為設(shè)計(jì)者不可能突然變逗B把某個(gè)項(xiàng)用完全不一樣的比例來換算,那就一定還是四舍五入的問題,經(jīng)過計(jì)算,我發(fā)現(xiàn)形成這個(gè)現(xiàn)象的確是可能,后面的8和9并不表示了他們的派生成長值就是8和9,因?yàn)?不一定就是8,可能是7.5~8.4之間的任意值,9也一樣可能是8.5~9.4之間的值,這樣還是說明什么,但我們要看到前面還有個(gè)數(shù)值,既然后面的那個(gè)并不是看到的那么簡單,我們?nèi)问裁凑J(rèn)為164和174就是看到的那樣,164也可能是163.5~164.4,174則可能是173.5~174.4,并且兩者加上后還會四舍五入計(jì)算一次,即我們看到的173(164+9)和182(174+8)也可能是172.5~173.4和181.5~182.4,于是計(jì)算了一下,隨便套用一個(gè)值164的派生成長值為 1.644(初始1.644*100=164.4,顯示為164,派生后164.4+1.644*5=172.6,顯示為173)
174同理,用1.735(初始1.736*100=173.6,顯示為174,派生后173.6+1.736*5=182.28,顯示為182)
以上仍然是一種推論,由于不知道多次派生后的派生值會不會像升星那樣變化,所以測試難度較大,只能盡量想辦法測一下,這個(gè)真的不知道什么時(shí)候能完成了
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