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頁游的“逆襲” 興業(yè)銅業(yè)近2億收購掌悅游戲

時(shí)間:2016-06-24 13:41:00 來源: 作者:

近日,香港上市公司興業(yè)銅業(yè)(港股代碼:00505)發(fā)布公告稱,擬斥資1.86億港元全資收購國內(nèi)新銳游戲廠商合肥掌悅網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(深圳掌悅網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的全資控股公司,以下簡稱“掌悅游戲”)。交易對價(jià)分為兩部分,一部分1.16億港元以現(xiàn)金形式支付,另一部分7000萬港元以0.9港元/股的已發(fā)行股票支付,本次交易完成后,興業(yè)銅業(yè)將擁有掌悅游戲的全部經(jīng)濟(jì)權(quán)益。

據(jù)悉,掌悅游戲是一家主要從事網(wǎng)頁游戲研發(fā)和運(yùn)營的新銳游戲廠商,公司旗下有《熱血江湖傳》、《王者大陸》、《眾神大陸》等多款頁游產(chǎn)品,其中《熱血江湖傳》于2015年10月登錄騰訊開平市場,取得了良好的業(yè)績。除此之外,掌悅游戲還擁有自己的海外業(yè)務(wù)體系,《王者大陸》目前海外玩家注冊總數(shù)已經(jīng)超過了130萬人,另一款自研產(chǎn)品《眾神大陸》預(yù)計(jì)將于年內(nèi)推向市場。

近年來,隨著手游的快速發(fā)展,大量的端游和頁游廠商轉(zhuǎn)戰(zhàn)手游市場,客觀上造成了端游、頁游市場低迷的現(xiàn)象,甚至有業(yè)內(nèi)人士發(fā)出了“頁游已死”的聲音。然而數(shù)據(jù)顯示,2015年度中國頁游市場的市場規(guī)模達(dá)到了210.5億人民幣,較上一年度增長了8.9%。由此看來,頁游市場并沒有想象中的那么低迷,雖然增速放緩,但是市場體量依舊龐大。

事實(shí)上,在過去的一年中,不同于手游行業(yè)在營銷思路上的高舉高打,頁游行業(yè)的“泛娛樂化”戰(zhàn)略則顯得低調(diào)很多。傳奇類IP、小說IP、影視劇IP改編的網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品層出不窮,逐漸形成了網(wǎng)頁游戲行業(yè)的三架馬車,數(shù)據(jù)顯示,2015年度由IP改編的產(chǎn)品開服數(shù)量高達(dá)整個行業(yè)的八成以上。

掌悅游戲副總裁楊冏表示:“掌悅游戲一方面盯住經(jīng)典端游IP改編產(chǎn)品進(jìn)行精細(xì)化運(yùn)營,一方面布局細(xì)分化市場,在休閑競技、女性向市場進(jìn)行嘗試,目前已經(jīng)取得了一定的成績。”他認(rèn)為,不少行業(yè)人士對于網(wǎng)頁游戲市場缺乏足夠客觀的判斷,頁游市場的體量依舊龐大,只要找到一條適合自己發(fā)展的道路,頁游市場依舊大有可為。

一位對游戲行業(yè)有很深研究的資本人士指出,游戲行業(yè)變化太快,資本的目光容易被市場熱點(diǎn)左右,事實(shí)上企業(yè)的終極目標(biāo),是要創(chuàng)造利潤。像掌悅游戲這樣對市場有清醒客觀的認(rèn)識,業(yè)務(wù)上為扎穩(wěn)打,有自己的特色,又能創(chuàng)造可觀利潤的企業(yè),自然容易受到資本的追捧。(完)

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