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“美圖游戲盒”重金壓寶H5游戲,以“三量”為重點(diǎn)破局

時(shí)間:2016-06-06 10:20:00 來源:廠商提供 作者:

回顧2015年HTML5游戲行業(yè)現(xiàn)狀

近年來,HTML5游戲無疑是游戲行業(yè)最熱門的關(guān)鍵詞之一。喬布斯大神曾說:“沒人愿意使用Flash,全球已經(jīng)開始步入H5時(shí)代。”由于開發(fā)成本低、周期短等特點(diǎn),讓眾多游戲廠商逐漸將游戲重心轉(zhuǎn)移到H5游戲中去。截止到2015年底,H5游戲數(shù)量就超過了3000款。

但是,在2015年的H5游戲市場中,并未如年初預(yù)言那樣迎來所謂的爆發(fā),整個(gè)行業(yè)仍處于起步階段。從DataEye公布的Q3數(shù)據(jù)報(bào)告中,H5游戲的平均次留為11.3%。部分業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這是由于類型H5游戲的類型和玩法不夠豐富,且游戲內(nèi)容的體驗(yàn)等方面存在的不足導(dǎo)致的。

相對(duì)于APP手游而言,H5游戲更加依賴渠道,而且H5能接觸到一些手游無法覆蓋的人群,譬如朋友圈的分享、工具類APP的游戲頻道或?yàn)g覽器的推薦等。剛開始,《圍住神經(jīng)貓》《看你有多色》等爆款H5游戲就是從微信朋友圈傳播出去的??梢哉f,H5游戲的傳播通道更適合在微信平臺(tái)上,但隨著微信平臺(tái)規(guī)范的愈發(fā)嚴(yán)謹(jǐn),使得H5游戲在微信平臺(tái)越來越難傳播。若不想H5游戲被微信所封掉,就要另辟蹊徑。

“美圖游戲盒”應(yīng)運(yùn)而生,造福游戲廠商和玩家

“美圖游戲盒”是由Forgame集團(tuán)與美圖公司聯(lián)合打造的一個(gè)時(shí)尚游戲應(yīng)用平臺(tái)。不僅為眾多手游和H5游戲提供了一個(gè)傳播平臺(tái),而且為玩家們甄選出全球優(yōu)質(zhì)的游戲。

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