硬件先火起來了,接下來就看內容的了
記者向盛大游戲譚雁峰提問更感興趣VR硬件還是內容的時候,譚雁峰不暇思索的回答到:“當然是內容。”
之前市場更家關注硬件,內容是基于硬件的,沒有硬件的基礎上談不上內容,所以肯定是先出現(xiàn)硬件。但目前來看,硬件其實已經有很多巨頭在布局推出消費級的產品,接下來市場當然會更加關注好的內容出現(xiàn)。
譚雁峰認為VR未來的市場會類似于現(xiàn)在的移動端市場,硬件層面不會一家獨大,軟件層面內容為王。
但譚雁峰不認為游戲會成為VR主要的應用場景,他認為VR一定會改變生活,比如淘寶新提出的BUY+概念,VR在電商領域會有更快的發(fā)展和更成熟的應用場景。
原因有兩個:第一需求更大,第二技術更加容易
需要一款爆款產品的出現(xiàn)培育市場
順網科技在VR方面的布局已經進行了三年左右的時間,也是國內企業(yè)在VR產業(yè)上投入較多的公司。順網的引荊原表示,目前順網正在尋找真整能成為爆款的產品來培育市場。
最近的投資標的是美國一家做FPS射擊游戲的團隊。
2015年11月順網科技成為HTC VIVE設備中國大陸公眾上網場所區(qū)域獨家代理商。
手游不好做了,轉型VR試試看
勺子網絡是VR行業(yè)中的積極派,勺子網絡CEO羅揚對這個行業(yè)的判斷是:“去年做硬件的的比較多,但今年做內容的比較多。”
勺子網絡就是在創(chuàng)造VR內容中的一員,他們正在研發(fā)一款格斗類型的VR游戲產品。對VR產品的主動出擊,原因來自羅揚對VR產業(yè)未來的看好。
羅揚以手機舉例:“手機這些年有了不止100倍的提升。VR在未來為什么不可能更輕便、畫質幾十倍的提升?只要資本和市場持續(xù)關注,我相信這些假設成為現(xiàn)實并不需要太長時間。”
但還羅揚提到,不排除有手游市場環(huán)境艱難,手游公司轉型VR的情況。對于這種“手游干不下去做VR”的團隊,此羅揚評價到“VR更接近端游,手游廠商轉型做VR并沒有太大的優(yōu)勢”