2016全球虛擬現(xiàn)實娛樂投融資大會:開啟VR投資新視界
時間:2016-08-11 11:23:00 來源:新浪游戲 作者:VR時代的商業(yè)曙光,無疑透視出資本敏銳的探尋視角。而如何在這一新的領域抓住機遇、吸引用戶,也成為當下各家知名企業(yè)競相爭逐的制高點。順應時勢,eSmart主辦方漢威公司聯(lián)合中國VRAR娛樂產業(yè)聯(lián)盟,在首屆eSmart展會之際,重磅推出首屆全球虛擬現(xiàn)實娛樂投融資大會(GVRIS),旨在結合全球金融體系的先進經驗,為VR娛樂產業(yè)創(chuàng)建更好的環(huán)境制度建言獻策,并提供真正具有現(xiàn)實意義、實用可行的投融資建議、信息與模式。
作為與國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)同期舉辦的產業(yè)高端會議,大會邀請海內外VR娛樂領域知名企業(yè)家和投資者共同探討時下VR娛樂產業(yè)前沿趨勢、熱點價值和投融資創(chuàng)新模式,力求抓住中國乃至全球VR技術經濟的變革趨勢,挖掘全新機會,推進中國乃至全球VR娛樂產業(yè)商業(yè)化進程。
HTC VR中國總經理汪叢青先生在演講中提到,回憶互聯(lián)網時代的初生時期,也有幾個很重要的公司,這些公司后來就變成未來的市場領袖。在移動的行業(yè)也是一樣,每一個新的領域剛進入萌芽期就會有一些巨頭進入市場創(chuàng)出,這些創(chuàng)出的公司通常跟以前的公司是不同的,或者他出的產品跟以前他做的東西是不同的。
所以不難看出有一個很重要的趨勢,每一個領域的回報率會越來越高。一開始在PC的領域大約是百分之百,屬于那些領先的公司,在互聯(lián)網領域的時候回報率大約是200%,到了手機的時候藝動互聯(lián)網的回報率七年是300%~500%。說明VR可能比手機、互聯(lián)網、PC的回報率更高。對于投資行業(yè)來說,今年、明年是特別重要的時間。所以,什么時候是最適合投VR的時間?就是越早越好。越早可以找到下一代領先的公司,你就越有可能性找到一個爆發(fā)點,可以真正給你大量回報的公司。
這說明一個很重要的問題,在新的領域、新的時代,中國會越來越帶來一個領先的定位對于創(chuàng)新、對于新的發(fā)明、對于新的行業(yè)。VR現(xiàn)在就是下一個大行業(yè)的轉換,所以VR的中心會逐漸轉移到到中國。
盡管今天硬件和技術已經逐步的達到了我們的要求,那么這樣的東西、這樣的產品加上它的內容推出來之后用戶會是否會真正地使用?用戶是這個行業(yè)能不能成功最關鍵的因素。
騰訊投資執(zhí)行董事余海洋先生表示,針對用戶問題目前的解決方案主要的有兩條線,一條是以PC為計算中心的VR。大家可以想到HTC的解決方案,都是以PC為計算中心的。還有一條是以mobile,無論是以PC也好,還是以mobile也好,它的計算中心都是現(xiàn)有的家庭或者個人娛樂設備,一個是PC或者是手機,這就意味著其實大家最后用的軟件上面的產品,從某種角度上講就是一個PC的應用或者一個手機的應用,跟當初智能手機對于PC行業(yè)的創(chuàng)新來講的話它是有很大不一樣的。
第二條則是PC和mobile的解決方案在不同的領域里面有不同的應用,PC強調的是精準、重度的體驗,mobile的話強調一些比較輕度的體驗、便攜式的體驗。針對不同的用戶群體需求,應該發(fā)揮出VR的更多特質。
談到今年以來炙手可熱的“泛娛樂”,松禾資本合伙人伍經緯先生透露在這個方向他們已經做出了較為充分的布局。松禾資本從輸入設備開始,投了做VRK的公司,他們有足夠專業(yè)的技術支持去做專業(yè)級的直播和錄播的技術。伍經緯認為,從這個技術再往下走,娛樂直播將會是未來很大的市場,目前這個市場并不是特別成熟,因為它受制于帶寬,受制于很多硬件的局限性,相信通過優(yōu)化之后直播技術在未來的三到六個月會看到一個突破。松禾資本在直播上面布局更多是資源上的布局,目前是泛娛樂直播,當直播技術成熟之后也會放入VR的直播。
VR帶來的革新,基于技術,可在本質上卻是感官上的創(chuàng)新。說來很是微妙,一邊要不斷在VR技術上發(fā)力,一邊又不能僅僅將其當做一門技術來看待。VR是一個世界,我們渴望、我們向往,于是只能通過技術的進步來不斷接近它。希望此次2016全球虛擬現(xiàn)實娛樂投融資大會能夠成為我們真正邁入VR殿堂的引路明燈。
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