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樂視互娛VR游戲中心上線 五款重磅游戲首發(fā)

時(shí)間:2016-08-13 15:01:00 來源:新浪游戲 作者:

VR可謂是當(dāng)下游戲行業(yè)中最吸引眼球的熱點(diǎn)之一,在此前CJ的樂視互娛727發(fā)布會(huì)上,樂視發(fā)布了全新的VR硬件——LeVR Pro 1,售價(jià)399元。而這款專為樂視手機(jī)定制的移動(dòng)端VR產(chǎn)品,從產(chǎn)品、結(jié)構(gòu)、光學(xué)、軟件等方面跟超級(jí)手機(jī)深度整合,并在系統(tǒng)層深度優(yōu)化,真正意義上做到私人定制,量體裁衣。

據(jù)悉,LeVR Pro 1已在8月9日正式于樂視商城開售,那么隨之而來的樂視VR游戲中心也正式與玩家們見面,并將全球頂級(jí)VR游戲內(nèi)容一網(wǎng)打盡,讓VR游戲愛好者們可以首次真正體驗(yàn)到移動(dòng)端VR設(shè)備上的高品質(zhì)游戲。

VR游戲生態(tài)華麗亮相 五款重磅VR游戲樂視平臺(tái)首發(fā)

一年之前,或許許多人還將VR當(dāng)做一個(gè)全新的概念,而隨著HTC、索尼、Oculus、三星等大廠的VR設(shè)備真正進(jìn)入到玩家的游戲生活中,VR也真正開始變成了一種觸手可及的娛樂方式。

眾所周知,擁有強(qiáng)勁性能的硬件一直是作為樂視生態(tài)的根基,而在這根基上繁衍出強(qiáng)大的內(nèi)容生態(tài),也構(gòu)成了樂視推崇的硬件負(fù)利模式。此前,樂視互娛提出了VR的四大元素:內(nèi)容+交互+硬件+平臺(tái),在這四元素之上,還將把樂視生態(tài)內(nèi)的資源打通,打造全球首個(gè)跨平臺(tái)跨終端的VR游戲生態(tài)模式。通過小輪驅(qū)動(dòng)大輪,3端+2廳服的服務(wù)模式,開放多維生態(tài)資源來助力開發(fā)者。

在此次上線的VR游戲中心里,我們可以看到有英雄互娛、Archiact、武漢鈴空、幻視科技、巨像互動(dòng)、星為棋等多家國內(nèi)外知名VR廠商的作品登錄,這些大廠選擇在樂視VR游戲中心中首發(fā)其旗下的產(chǎn)品,也足以證明樂視互娛在構(gòu)建VR游戲生態(tài)中的實(shí)力。

《搶灘登陸3D》VR版由美國官方正版授權(quán),引領(lǐng)全球7億玩家,再造VR世界陣地之王;來自北美開發(fā)商Archiact的《House of languages》曾獲Mobile VR Jam銅獎(jiǎng),將帶領(lǐng)玩家在虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中體會(huì)學(xué)習(xí)語言的全新方式;而同樣來自Archiact的《Hidden Temple》則將玩家化身為尋寶獵人,在叢林最深處的神廟中展開神秘探索之路;《巨像之子》是全球首款原創(chuàng)世界觀和故事的獨(dú)立動(dòng)作游戲;而在國內(nèi)VR行業(yè)已十分知名的鈴空游戲,則將為樂視平臺(tái)玩家?guī)砣蚴卓顚憣?shí)類第一人稱驚悚解謎游戲《臨終:重生試煉》。

打造VR游戲全球社區(qū) 探索VR游戲產(chǎn)業(yè)模式

在此前727發(fā)布會(huì)上,樂視互娛小屏游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人郭云曾表示,樂視將會(huì)打造一個(gè)全新的VR游戲社區(qū),這個(gè)社區(qū)會(huì)具備多語言、跨地區(qū)的能力,方便全球的VR玩家交流與分享。與此同時(shí),樂視VR游戲生態(tài)的運(yùn)營模式將通過游戲的發(fā)行、VR電競、VR聯(lián)運(yùn)、付費(fèi)下載、會(huì)員、配件,配合生態(tài)場景經(jīng)營,在生態(tài)體驗(yàn)廳、主題公園、電商、游戲中心進(jìn)行經(jīng)營。

全球化作為樂視今年布局的重點(diǎn),在VR游戲方面也有重要的體現(xiàn),同時(shí)將從四個(gè)方面推進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,其中包括挖掘、孵化、開放和共贏。郭云表示,接下來,樂視互娛將創(chuàng)辦一個(gè)全球性的VR游戲大賽,并組建跨地區(qū)市場團(tuán)隊(duì),開放樂視全球生態(tài)資源。而樂視一直提及的樂視合伙人計(jì)劃,也將正式向VR開發(fā)者開放,未來將與海內(nèi)外優(yōu)質(zhì)開發(fā)者一起推進(jìn)VR游戲孵化,探索VR游戲更為成熟的產(chǎn)業(yè)模式。

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