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《魔獸世界》軍團(tuán)再臨地圖預(yù)覽瓦爾莎拉:與泰蘭德并肩作戰(zhàn)

時(shí)間:2016-08-19 09:46:00 來(lái)源:新浪游戲 作者:魔獸世界運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

問(wèn):你最喜歡的地方有哪些,為什么?

Steve Burke:黑鴉堡壘絕對(duì)算是我最喜歡的地方之一。這里雖然是很有名的地點(diǎn),但是卻是白板一片,并沒(méi)有多少已知的設(shè)定。我說(shuō):“好,身為一名設(shè)計(jì)師,到底怎么體現(xiàn)出這個(gè)有名的地方的特點(diǎn)?”不光是通過(guò)場(chǎng)景美術(shù),還要通過(guò)游戲玩法,通過(guò)體現(xiàn)那種意象來(lái)達(dá)成。我跟Julian Morris還有其他幾個(gè)首席設(shè)計(jì)師談了談,之前,設(shè)計(jì)有名的地點(diǎn)時(shí),玩家站在那個(gè)地方,就可以體會(huì)到那里的故事。你無(wú)法參與那些故事,有時(shí)候甚至都去不到那個(gè)地方,但是你可以領(lǐng)會(huì)到地圖設(shè)計(jì)的目標(biāo): “啊,我好想到那個(gè)地方去看看,好想登上那座山。” 這樣的地方,光是看著,就可以?xún)A聽(tīng)其中的故事。環(huán)境設(shè)置已經(jīng)把故事潛移默化地告訴你了,然后我們就可以把重心放到當(dāng)?shù)氐男」适律希屇愫煤玫卮┧笃渲?。你慢慢推進(jìn)故事,終于來(lái)到這么史詩(shī)的地方。你要么是解開(kāi)了一個(gè)秘密,要么是做好了進(jìn)軍一個(gè)地下城的裝備,像這次這樣。感覺(jué)非常棒。

還有一個(gè)是塞納留斯林地,我喜歡這里是因?yàn)檫@里代表了深厚的歷史。這可是塞納留斯啊。這里就是他在的地方。光是想想有多少德魯伊的故事發(fā)生于此,就感覺(jué)要做出這個(gè)地圖非常不容易。這么多有名有姓的大人物,我們要如何一一介紹給玩家?如果把這些角色都擺在這里,你的頭肯定會(huì)爆炸的,平均每個(gè)角色大概只能看上兩秒,到最后你還是不知道誰(shuí)是誰(shuí)。

所以,我們會(huì)在你走過(guò)這片地圖的各個(gè)地方時(shí),再把相應(yīng)的故事介紹給你,這樣占據(jù)玩家的注意力就比較少,比如“嗯,薩維斯又來(lái)了,軍團(tuán)強(qiáng)化了他的力量。他們用某種方式把他復(fù)活了,他在影響大自然。”以此作為故事的一部分。可我們加進(jìn)的角色如果太多,玩家還是會(huì)分不清楚吧?唯一可以肯定的是,塞納留斯一定得登場(chǎng),但是他那么大,那么厲害,有他在的話,危機(jī)根本無(wú)從談起啊。他想炸飛什么東西都可以,是吧?最后,我們說(shuō),他與翡翠夢(mèng)境的關(guān)聯(lián)非常密切,所以翡翠夢(mèng)境受到夢(mèng)魘的侵蝕,他也受到了嚴(yán)重的影響。這樣一來(lái),我們就可以把他放到地圖里,讓玩家看到,而他也不會(huì)影響事件的發(fā)生。

我們還可以讓其他大人物登場(chǎng)——我們有瑪法里奧,后來(lái)還有泰蘭德。泰蘭德就有點(diǎn)麻煩了,因?yàn)橐尣柯浜吐?lián)盟都可以跟她互動(dòng)。她追尋失蹤的瑪法里奧時(shí),事態(tài)實(shí)在緊急,這時(shí)她暫時(shí)拋開(kāi)陣營(yíng)之見(jiàn),讓部落玩家一起幫忙也說(shuō)得過(guò)去了。對(duì)她來(lái)說(shuō),她得做出非常艱難的決定,要么是營(yíng)救自己的丈夫,要么是履行自己在月神殿的職責(zé)。

而說(shuō)到月神殿,那里遭到了圍攻,會(huì)有很多損失。這里有些東西我一直以來(lái)都想塑造——我們從來(lái)沒(méi)有在游戲中看到過(guò)任何人真正呈現(xiàn)出艾露恩的高度。我們要怎樣表現(xiàn)呢?

問(wèn):玩家為什么應(yīng)該從這片地圖開(kāi)始探索?

Steve Burke:我覺(jué)得玩家不應(yīng)該從這片地圖開(kāi)始——他們應(yīng)該把這里留到最后品嘗。很難回答啊。每張地圖都好棒。我希望德魯伊玩家都想來(lái)這里。他們應(yīng)該有回家的感覺(jué)。如果他們沒(méi)有感覺(jué)得到的話,我的工作一定出現(xiàn)了重大失誤。開(kāi)始設(shè)計(jì)這張地圖的第一天,我就對(duì)自己說(shuō):“好的,我可以仔仔細(xì)細(xì)地設(shè)計(jì)一下瓦爾莎拉。顯然,我們得讓這些德魯伊角色達(dá)到游戲中前所未有的新高度。”

我們的故事里,已經(jīng)花了很多筆墨講述他們多么舉足輕重,但是我想講述的故事,十分貼近他們的心——要大家都可以玩到,可以體會(huì)到,而且最重要的是,能夠與大家都產(chǎn)生共鳴。德魯伊的職業(yè)大廳就在這里,可是我希望,這塊地圖和地圖的故事,可以讓所有人玩了,都能夠與自己獨(dú)有的經(jīng)歷聯(lián)系起來(lái)。但愿我們成功了。

問(wèn):這片地圖有哪些內(nèi)容,可以吸引滿級(jí)的玩家再度拜訪?

Steve Burke:從機(jī)制上來(lái)說(shuō),我們有世界任務(wù)——簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)這個(gè)就很充足了。從故事角度來(lái)說(shuō),伊利丹有段史詩(shī)般的故事橫跨這片地圖,其中會(huì)涉及他在黑鴉堡壘的過(guò)往。地下城的話,我們有個(gè)升級(jí)用的地下城,黑心林地,位于世界樹(shù)腳下;我們還有個(gè)滿級(jí)地下城黑鴉堡壘,這個(gè)地方你滿級(jí)后肯定還會(huì)來(lái)的。

但是,主要還是世界任務(wù)。希望我們?cè)O(shè)置的內(nèi)容足以吸引你回來(lái),讓你重新置身于這片熟悉的林地,為擊退夢(mèng)魘而出力。

問(wèn): 還有什么東西值得玩家期待嗎?

Steve Burke:到處都有各種小小的分支細(xì)節(jié),但是我不想劇透,這樣會(huì)破壞渴望探索的玩家的樂(lè)趣。

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