破天醫(yī)師職業(yè)玩家加點(diǎn)推薦
時(shí)間:2016-08-30 11:28:00 來(lái)源: 作者:破天四個(gè)職業(yè)加點(diǎn):
弓手 | 劍客 |
槍客 | 醫(yī)師 |
破天游戲中,醫(yī)生的加點(diǎn)還是非常另類(lèi)的,可以完全走狂暴輸出,也可以走治療輔助;下面就給大家詳細(xì)介紹一下,并附上具體的治療解析和推薦通用加點(diǎn)。
下面逐一介紹一下技能:
一轉(zhuǎn)第一個(gè)技能點(diǎn)1作為前置,走暴力醫(yī)生路線(下面簡(jiǎn)稱(chēng)暴醫(yī))的直接放棄其他技能;輔助流醫(yī)生(下面簡(jiǎn)稱(chēng)輔衣)點(diǎn)滿第三個(gè)技能,第二個(gè)技能同樣放棄。
二轉(zhuǎn)第一個(gè)技能兩個(gè)流派都要滿,百分比增加血量技能,越往后收益越高;第二個(gè)放棄,第三個(gè)刷圖必備技能,可以點(diǎn)滿。
三轉(zhuǎn)第一個(gè)和第二個(gè)技能必滿,第三個(gè)技能輔醫(yī)點(diǎn)滿,暴醫(yī)放棄。
四轉(zhuǎn)跟三轉(zhuǎn)技能差不多,一、二都是必滿,第三個(gè)技能輔醫(yī)滿,暴醫(yī)放棄
五轉(zhuǎn)第一個(gè)技能同樣必滿,第二個(gè)技能PK點(diǎn)滿,不PK可以放棄
六轉(zhuǎn)技能雖然是增加治療效果,但是還有額外的輔助效果,所以輔醫(yī)和暴醫(yī)都要點(diǎn);后面技能都是必滿的。
這里的技能是沒(méi)什么限制的;歷練多就全部都學(xué)了,歷練少的暴醫(yī)直接放棄第一個(gè)醫(yī)訣;下面給大家附上通用的加點(diǎn)圖(輔醫(yī)放棄部分輸出技能點(diǎn)滿加血技能)
PS:輔醫(yī)點(diǎn)滿3個(gè)增加加血效果技能后,以群體回復(fù)的技能來(lái)算:每7秒最高可以群體回復(fù)1904血!目前最高的加血藥是回復(fù)1200;這個(gè)還沒(méi)計(jì)算額外的輔助效果。
以上就是破天醫(yī)師的加點(diǎn)推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
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