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Immersion全球CEO媒體見面會(huì)在京舉行:觸感浸入生活

時(shí)間:2016-08-31 10:13:00 來源:新浪游戲 作者:

8月29日,Immersion總裁兼CEO Victor Viegas(以下簡(jiǎn)稱Vic)的媒體見面會(huì)在北京四季酒店舉行,Immersion大中華區(qū)總經(jīng)理劉碩同時(shí)出席了此次會(huì)議。會(huì)議主題圍繞著Immersion近日推出的 TouchSense Premium® TouchSense Lite® 兩項(xiàng)全新解決方案的問世;與國(guó)內(nèi)知名硬件設(shè)備廠商聯(lián)想、魅族、美圖手機(jī)等的最新動(dòng)態(tài),以及同英雄互娛、完美世界兩家游戲開發(fā)商的合作內(nèi)容展開了交流。

在會(huì)議開始階段Vic與每位到場(chǎng)的媒體朋友交換了名片

會(huì)上,Vic表示Immersion的觸覺反饋技術(shù)解決方案已應(yīng)用于全球30億臺(tái)硬件設(shè)備,其中包括了與三星、華為、聯(lián)想、LG、魅族、金立等多家手機(jī)和平板電腦硬件廠商的合作。在游戲設(shè)備端,觸覺反饋技術(shù)被應(yīng)用在索尼playstation、微軟Xbox等游戲控制臺(tái)上。Vic認(rèn)為,觸覺反饋技術(shù)可以涉及的廣泛領(lǐng)域包括移動(dòng)設(shè)備、游戲/VR、數(shù)字內(nèi)容、可穿戴設(shè)備、醫(yī)療、汽車等,其龐大的市場(chǎng)覆蓋率不容忽視。

在與媒體展開的互動(dòng)環(huán)節(jié)中,Vic提出游戲已經(jīng)占了Immersion業(yè)務(wù)領(lǐng)域的很大一部分,有數(shù)據(jù)表明85%的用戶認(rèn)為觸覺效果的植入大大激發(fā)了他們的使用頻次;78%的用戶更偏向使用通過觸覺反饋技術(shù)所展現(xiàn)出的通知和提醒功能。與此同時(shí)要將觸感技術(shù)添加到游戲中也是非常簡(jiǎn)單的一件事,Immersion的軟件包只有幾百K大小,今年還會(huì)進(jìn)一步壓縮升級(jí),爭(zhēng)取做到一個(gè)軟件包可以運(yùn)用到所有的產(chǎn)品中去。提到關(guān)于觸感技術(shù)在游戲中的實(shí)際最佳使用頻率時(shí),Vic表示Immersion只提供一個(gè)工具,最終還是由開發(fā)者決定在何處何時(shí)加多少特效,Immersion為廣大開發(fā)者提供了既定特效庫,只需要5天即可完成一個(gè)觸感特效。他還用鹽來比喻觸感技術(shù):“如果把游戲比喻成為一道菜,觸感技術(shù)就像做菜時(shí)的鹽,不可以多放也不可以少放,但一定是必須放的”。

關(guān)于Immersion今年的兩款拳頭產(chǎn)品 TouchSense Premium® 與 TouchSense Lite®,Vic是這樣說的“TouchSense Premium集成在系統(tǒng)級(jí),和硬件有比較底層的集成, 能達(dá)到最好的觸感效果。TouchSense Lite更多地是兼顧市場(chǎng)上所有的手機(jī),即使硬件方面不是特別好,仍然可以給出很好的觸感表現(xiàn),集成是在相對(duì)應(yīng)用的層面,開發(fā)周期也相對(duì)較短”。媒體會(huì)尾聲,Victor Viegas表示Immersion會(huì)堅(jiān)持不懈地探索觸覺反饋技術(shù)在更為廣泛領(lǐng)域的突破口,并力求在不久的將來把此項(xiàng)尖端技術(shù)應(yīng)用于在VR, 各類社交網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域及直播平臺(tái)上,通過Immersion技術(shù)的植入達(dá)到觸感、音效與畫面合成三效一體的嶄新效果,努力將用戶體驗(yàn)效果推向極致。

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