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英雄聯(lián)盟6.18版本國(guó)服更新 艾希被削盲僧加強(qiáng)

時(shí)間:2016-09-12 09:18:00 來源: 作者:

我們將于2016年9月12日凌晨6點(diǎn)30分-12點(diǎn)(排位模式將于凌晨5:30關(guān)閉,開機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無法登錄游戲。

歡迎來到6.18新版,S6世界總決賽版本。很難想象距離我們上一次的巔峰碰撞已過了一年之久,但我們一直在為平衡調(diào)整的收尾階段努力工作,以便為各參賽隊(duì)伍提供理想的崛起環(huán)境。

說到平衡狀態(tài)——如你所猜測(cè)的那樣,大部分的調(diào)整都是基于職業(yè)舞臺(tái)。說起常規(guī)對(duì)線的回歸,我們將部分關(guān)愛撒播給了一些老牌的最愛(厄運(yùn)小姐,拉克絲),同時(shí)削弱了一些強(qiáng)力之選(弗拉基米爾,納爾)來給予選手們一些必要的測(cè)試時(shí)間及回轉(zhuǎn)余地。雖然“世界總決賽的潮流”經(jīng)常并不如世界總決賽本身的劇本那樣,但我們也認(rèn)為給予參賽隊(duì)伍進(jìn)行選擇很有重要——因此我們將6.17版本的許多工作和目標(biāo)帶到了這兒。

當(dāng)然,職業(yè)選手也不是唯一感受樂趣的人——在被遺忘了數(shù)年后,約里克將以全新的恐怖姿態(tài)和肉身被人所銘記。他將率領(lǐng)身邊全新的饑餓尸鬼進(jìn)入游戲,他與死亡之間也有著非常復(fù)雜的聯(lián)系。約里克正準(zhǔn)備蹣跚地走向身處邊線的你,并將用武器嘲弄一些愚蠢之人。當(dāng)我們說職業(yè)選手不是唯一感受到樂趣的人,我們的意思是——因?yàn)榧s里克還是個(gè)新人,他將在世界總決賽期間禁用。當(dāng)然,我們保證他不會(huì)不開心。

那么這就是本次更新的所有內(nèi)容了!這次的補(bǔ)丁說明相比季前賽的收尾工作來說有點(diǎn)安靜——但我們?nèi)匀粫?huì)在瘋狂的2017年賽季到來前做出一些令人興奮的改動(dòng)(以及令人興奮的BUG修復(fù)!)

所以回到座位坐好,放輕松,以及準(zhǔn)備好觀看世界總決賽為我們所準(zhǔn)備的誰[嗶!~]才是最強(qiáng)的對(duì)決吧。我們將與兄弟約里克一起等待好戲到來。

祝你好運(yùn)!

英雄

牧魂人 約里克

牧魂人約里克將在新版本中全新登場(chǎng)!

經(jīng)典造型

五殺搖滾貝斯手 約里克

地獄送葬 約里克

寒冰射手 艾希

W冷卻時(shí)間增加。

艾希的【萬箭齊發(fā)】原本是為射手沒有太多機(jī)會(huì)接觸冷卻縮減屬性的世界所定制的。而我們已經(jīng)不再處于那個(gè)世界——【奪萃之鐮】已然成為了艾希的優(yōu)選裝備。因此【萬箭齊發(fā)】的冷卻時(shí)間就變得太短了,即使這本來就是一個(gè)設(shè)定為在游戲中/后期有著較短冷卻時(shí)間的技能。

W萬箭齊發(fā)

冷卻時(shí)間:12/10/8/6/4 秒 ⇒ 15/12.5/10/7.5/5秒

高玩點(diǎn)評(píng):削弱了艾希前期,特別是7級(jí)前對(duì)線的壓制力,后期影響不大

鑄星龍王 奧利瑞安索爾

對(duì)奧利瑞安的行星進(jìn)行了視覺上的BUG修復(fù)。

被動(dòng)-星原之準(zhǔn)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致在獲得奧利瑞安索爾的視野后,他的被動(dòng)行星會(huì)短暫地出現(xiàn)在他最后已知的位置。

時(shí)間刺客 艾克

基礎(chǔ)攻擊力減少。

雖然艾克并不跟這個(gè)賽季早期完全一樣來通過“純防御裝”作惡多端,但這位排位賽攪局者在黏住目標(biāo)和追殺目標(biāo)時(shí)還是像之前那么強(qiáng)大。艾克理應(yīng)依靠自己的機(jī)動(dòng)性來切入和切出戰(zhàn)斗,并不斷削弱直至擊殺敵人。但是當(dāng)他與敵人面對(duì)面時(shí),他的原始能力意味著他能夠安逸地將對(duì)手氣哭,而他又能利用自己的機(jī)動(dòng)性隨時(shí)逃走。為了保證艾克的換血窗口短暫且甜蜜,我們削弱了他的普攻和【耀光】與之的收益,用以強(qiáng)調(diào)恰到好處的技能施法才是艾克占據(jù)上風(fēng)的本事。

綜合

基礎(chǔ)攻擊力:59 ⇒ 55

高玩點(diǎn)評(píng):小幅削弱了前期普攻輸出和補(bǔ)刀能力

迷失之牙 納爾

W傷害下調(diào)。E冷卻時(shí)間提高。

隨著職業(yè)舞臺(tái)回歸常規(guī)對(duì)線,我們提高了處理線霸英雄的警覺。對(duì)于當(dāng)前上路的潮流來說,我們所指的英雄正是納爾。如我們所知坦克英雄并不能輸出超高額的傷害,強(qiáng)大的納爾卻幾乎能抵抗所有的進(jìn)攻——他擁有的可不僅僅是坦度。我們削弱了他原始的強(qiáng)度,用以回應(yīng)換血和突襲——避免做出激進(jìn)的選擇和不斷施壓將是懲罰納爾火爆脾氣的關(guān)鍵。

W亢奮

基礎(chǔ)傷害:15/25/35/45/55 ⇒ 10/20/30/40/50

E輕挑/猛踏

COOLDOWN 18/16.5/15/13.5/12 ⇒ 22/19.5/17/14.5/12

冷卻時(shí)間:18/16.5/15/13.5/12 ⇒ 22/19.5/17/14.5/12

高玩點(diǎn)評(píng):W削弱了傷害,E技能14級(jí)前期提高了4秒冷卻,使用E技能時(shí)機(jī)非常重要,容易被對(duì)手卡E的CD擊殺

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