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GMGC昆山:《文明》雜志社社長婁曉琪專訪

時間:2016-09-30 13:53:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

主持人:其實我對這個IP的理解是很像《文明》那款游戲,發(fā)展文明進(jìn)程,我認(rèn)為如果做成游戲也必須有一個很深入,或者是很有奧林匹克精神的,我個人認(rèn)為在現(xiàn)在流行的手機(jī)游戲不太容易體現(xiàn)您覺得呢?

婁曉琪:比如說我曾經(jīng)有一個設(shè)想,我們評出了120年體現(xiàn)奧林匹克精神的100位偉奧林匹克人,這些人有三分之一是冠軍,有很多是奧林匹克的精神的體現(xiàn)者,比如說一位伊拉克的女運(yùn)動員,她是追求和平,還有很多的運(yùn)動員受傷以后自己堅持帶傷跑完全程參加完比賽,我們生活當(dāng)中有很多這樣,以奧林匹克為主線把生活當(dāng)中的故事對接融合,每個參與者和每個體驗者都有這樣的經(jīng)歷,都會遇到這樣的問題,他就是原生和豐富的。

我們現(xiàn)在正在設(shè)計一個文明奧跑全球,我們想象是很多人在跑步,我們和有關(guān)公司合作開發(fā)一款軟件,可以在任何地方跑,但是你積累的里程可以把所有奧運(yùn)火炬到過的城市和你最近的城市對接,跑不同的里程到不同的地方,把你經(jīng)歷認(rèn)為最好的和奧林匹克人的生活和向往的圖片一起分享,經(jīng)過后臺處理以后,全世界有不同的文化展現(xiàn)。

因為現(xiàn)在手機(jī)的形式更容易了,開發(fā)一個平臺和端口,有很多的人來完成這個游戲而不是說有一個游戲公司完成這個游戲讓大家玩,是因為游戲公司做一個平臺,奧林匹克作為一個平臺,把我們的向往融入,讓更多人的向往就是游戲的走向,就是游戲的發(fā)展,體驗參與互動引導(dǎo)更容易,而且現(xiàn)在技術(shù)解決了這個問題,所以說這個時候奧林匹克更加寬容,更加融合多元文化的平臺,給動漫游戲的領(lǐng)域的這些玩家,這些公司,甚至是更多還沒有進(jìn)入動漫游戲的人感受到動漫游戲的快樂,而且實時參與,并不是抽象的,是現(xiàn)實我們的生活,我們的向往和我們的夢想。

主持人:應(yīng)該說近10年來,比如說今年的奧運(yùn)會傅園慧沒有拿金牌但是她也很受歡迎,也是在享受一種奧運(yùn)競技的樂趣了。

婁曉琪:其實奧運(yùn)就是這樣,追求國際奧委會提出了一個概念,追求更高更快更強(qiáng),但是這是其一,我們過去在傳播的時候是有偏差的,后面有一個轉(zhuǎn)折,重在參與,其實就是重在體驗,追求是我們的一個方向,但是追求過程當(dāng)中就參與和體驗了,你拿到冠軍很快樂,沒有拿到冠軍也很快樂,過去因為太缺乏冠軍,太缺乏我們向世界展現(xiàn)我們的實力,我們輸不起。但是今天我們參加奧運(yùn)會不管是運(yùn)動員還是觀眾還是國內(nèi)的年輕人到了一個輸?shù)闷鸬臅r代,只要比的精彩比的盡心大家都很開心,有沒有金牌不是最重要的,而且是為了金牌的方向,為了我們的健康,為了我們向全世界青年的展示和角樓,積極向上的精神。

主持人:這個才算是奧運(yùn)精神。

婁曉琪:對,剛剛講國際奧委會的定義,其實國際奧委會對奧林匹克從發(fā)展,他們也是在操作合100多年的世界的發(fā)展過程當(dāng)中所限,對奧林匹克沒有明確的界定,通過我們推出奧林匹克長卷1的時候,羅格主席經(jīng)過奧委會經(jīng)過論證在他的法定文件當(dāng)中,提出了明確的奧林匹克定義,“每四年一屆奧運(yùn)會是一場會聚,是一場融運(yùn)動教育文化為一體的盛會,是一場有全世界青年人,不分膚色無論國度共同參與的盛會....”,這些都是奧林匹克核心價值的體現(xiàn),他們通過體育運(yùn)動傳達(dá)讓世界更加融合,更加和平的美好愿景。

這實際上是現(xiàn)代奧林匹克發(fā)展120年來第一個完整的關(guān)于奧林匹克的定義,而且也是古代奧林匹克發(fā)展過程當(dāng)中形成到今天他的內(nèi)容核心的整合,今年2月份的時候我們推出了一個冬季奧運(yùn)會的概念,西方的奧林匹克發(fā)展是由城邦過去之間的戰(zhàn)爭和矛盾,為了調(diào)和進(jìn)行的比賽,我們國家的家族之間形成為下一個年代的勞動,為這個年代的豐收進(jìn)行慶賀,總結(jié)修整的過程,2020年奧林匹克盛會進(jìn)入東西方融合的盛會,今年的春節(jié)是東西方兩種文化,用奧林匹克形式開始融合,開啟了。

因為我們2022年冬季奧運(yùn)會不是為了金牌舉辦,是為了多元文化的融合,冰雪運(yùn)動會是最早是從歐洲起源的,而且在多元國家東北地區(qū)多一點(diǎn),北京也有,但是是奧林匹克的一個核心,這個就形成了這么一個概念,所以現(xiàn)在發(fā)展的就是文化,東方的春節(jié)文化和西方的節(jié)慶民眾之間的文化結(jié)合一起,就是動漫游戲很大的空間。而且可以做成多種國家多種文化一體的,技術(shù)的問題已經(jīng)逐漸的解決,而且給我們一個交流更高的空間,所以動漫游戲處于文化交流的更前沿,更時尚,更重要的。

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