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《守望先鋒》版本更新:新地圖上線 英雄大幅度調(diào)整

時間:2016-09-05 13:28:00 來源: 作者:

英雄平衡性更新 

綜合

•使用終極技能后,終極技能充能條的消耗速度加快(從1秒縮短至0.25秒)

•撤銷了最近一次對英雄飛射物體積的縮小調(diào)整

•大部分英雄的技能現(xiàn)在不會再打斷快速近戰(zhàn)攻擊了

•終極技能現(xiàn)在會打斷快速近戰(zhàn)攻擊

設(shè)計師觀點:調(diào)整戰(zhàn)斗中飛射物的體積對實際戰(zhàn)斗帶來了太多意料之外的副作用,至少從目前游戲本身來看確實如此。我們會繼續(xù)關(guān)注這一點并且會在必要時進行額外改動。我們還讓近戰(zhàn)攻擊在與敵人技能互動時變得更連貫。

D.Va

•防御矩陣

激活后,防御矩陣會在1秒后開始恢復(fù)進度(先前為0.5秒)

設(shè)計師觀點:防御矩陣之前在反復(fù)使用時比按住使用更為有效。現(xiàn)在的恢復(fù)延遲將更符合技能本身的冷卻時間。

半藏

•半藏現(xiàn)在在拉弓時移動速度將會降低30%(先前為40%)

•最高箭矢速度提高30%

•箭矢體積縮小33%

設(shè)計師觀點:雖然半藏有造成巨大傷害的潛力,但他的操作體驗即使在中距離也非常不連貫。通過加快箭矢速度,我們擴大了他的可靠攻擊范圍,讓半藏不用進行多余的預(yù)判而更輕松地命中敵人。為了制衡箭矢速度加快的buff,我們縮小了箭矢的體積,意味著現(xiàn)在半藏更需要準(zhǔn)確度了。

•暴雪

飛射物現(xiàn)在會穿透屏障

范圍從直徑8米擴大至直徑10米

設(shè)計師觀點:美的技能很有意思,但她的終極技能經(jīng)常讓人覺得很難有效使用。因此,相對于其他終極技能,她的終極技能略感疲軟。冰凍效果雖然可以穿透屏障,但飛射物依然會被擋住。而現(xiàn)在,你可以朝你的目標(biāo)位置直接扔過去,因此讓這個技能的使用變得更為有效。

麥克雷

•神射手

現(xiàn)在會在0.25秒內(nèi)耗盡(而不是之前如果沒有開槍,則會保留50%)

設(shè)計師觀點:如果玩家反制或躲開了麥克雷的終極技能,這個技能通常會很快恢復(fù)因為沒有開槍會保留50%的能量。而現(xiàn)在,這個終極技能和其他終極技能一樣了。

天使

•天使之杖

治療光束每秒治療量提高20%

•重生

被復(fù)活的隊友可以在2.25秒后行動(從之前的3秒縮短了)

設(shè)計師觀點:現(xiàn)在的重生可以讓隊友更快地加入戰(zhàn)斗,這樣應(yīng)該可以提高“天使”在使用重生后的存活率。“天使”的治療光束也得到了加強,鞏固了她作為一個強大的單體治療英雄的定位。

源氏

•爬墻時不再重置二段跳

•影

不會再對如“黑百合”的劇毒詭雷或“狂鼠”的捕獸夾造成傷害了

不會再穿過“狂鼠”的捕獸夾了

不會再打斷快速近戰(zhàn)攻擊了

•斬

源氏終極技能的持續(xù)時間從8秒縮短至6秒

設(shè)計師觀點:源氏之前很難被壓制,而上述改動可以制衡他的機動性。“影”不會再重置快速近戰(zhàn)攻擊,因此玩家現(xiàn)在無法在使用“影”之前獲得一次免費的近戰(zhàn)攻擊了。最后,“斬”的持續(xù)時間之前有點太長了,以至于難以用有效的方式進行克制。

盧西奧

•強音

加速音效的效果降低30%(從之前的增益100%降低至增益70%)

設(shè)計師觀點:由于盧西奧的加速能力,他之前幾乎是每場比賽必選的角色。

路霸

•鏈鉤

如果被鉤中的目標(biāo)在“路霸”回收鉤子時離開了“路霸”的視野范圍,他們現(xiàn)在會被正常地拉回“路霸”面前

設(shè)計師觀點:這一改動意味著被鉤中的目標(biāo)從墻邊滑出去的情況會更少見,避免其出現(xiàn)在奇怪的位置。

士兵:76

•重型脈沖步槍

準(zhǔn)星現(xiàn)在在全自動射擊時會更快擴散

大大加快了子彈擴散后的恢復(fù)時間

設(shè)計師觀點:這些改動會讓點射變得更為可靠并且增加他在遠(yuǎn)距離時的攻擊效果

禪雅塔

•亂

“亂”對目標(biāo)的增傷效果從50%降低至30%

•滅

傷害從40點提高至46點

設(shè)計師觀點:禪雅塔經(jīng)過上一次調(diào)整后,現(xiàn)在的情況已經(jīng)好了很多,但“亂”的效果讓他也變成了一個必選英雄。雖然上述改動削弱了“亂”的增傷效果,但他的輸出能力卻被提高了。他自身的總體輸出能力應(yīng)該和改動前相差不大。

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