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炒作過頭!讓人失望的10款獨(dú)立游戲盤點(diǎn)

時(shí)間:2017-01-19 09:07:00 來源: 作者:

隨著白金工作室與微軟合作的RPG大作《龍鱗化身》(Scalebound)正式被取消,這年頭當(dāng)游戲制作人實(shí)在是不容易啊。變化隨時(shí)都可能把好好的一個(gè)計(jì)劃給擊潰。

游戲產(chǎn)業(yè),總是依賴于一些套路來炒作,比如媒體大肆宣傳,用盡辦法提高受眾的期盼值,并且讓玩家相信該游戲在推出時(shí)一定會(huì)不負(fù)眾望。然而大肆宣傳過后游戲還達(dá)不到玩家預(yù)期的效果,后果就嚴(yán)重了。

2016年最打臉的當(dāng)屬極受期待的獨(dú)立游戲大作《無人深空》(No Man's Sky),幾乎所有社區(qū)和媒體的評(píng)論都對(duì)它發(fā)起了猛烈攻擊,宣傳有多狠,罵得就也有多猛。不過,當(dāng)然也有像《最終幻想15》和《最后的守護(hù)者》這樣幾乎方方面面都無瑕疵的作品,對(duì)得起期待。也正如此,對(duì)于消費(fèi)者和制作方雙方來說,我們都應(yīng)該更加著重于控制游戲的炒作力度,謹(jǐn)慎地留意我們要消費(fèi)的游戲產(chǎn)品的正確消息。

下面的這10款游戲都因各種原因,可能沒有達(dá)到人們的期盼,咱們這就來盤點(diǎn)一下。

10、《古惑狼三部曲》

經(jīng)典老游戲的重制版總是面臨一個(gè)致命的問題:那就是重制版永遠(yuǎn)都不會(huì)達(dá)到玩家期盼,因?yàn)闊o論你做什么,第一代游戲在當(dāng)時(shí)帶給玩家的那種震撼感都是不可替代的。

近來人們力捧催出新的《蠱惑狼》其實(shí)很大程度上只是想重溫第一次玩時(shí)的感受,玩家要買的是情懷。但其實(shí)情懷這種東西,你現(xiàn)在就可以通過玩原始版本的游戲來馬上點(diǎn)燃,根本不需要做出一個(gè)新的重制版。

雖然通過Vicarious Visions(動(dòng)視旗下的一個(gè)工作室)的不懈努力,這個(gè)在90年代的老角色在重制版中看起來的確更加的現(xiàn)代了,但是因?yàn)槔蠔|家頑皮狗對(duì)游戲經(jīng)典ending pose里踢踏舞動(dòng)作和音樂的所有權(quán)問題,Vicarious Visions在新版里不得不重新把動(dòng)作和標(biāo)志性音樂都給重做一次,所以效果不敢保證了。

總之,玩家的游玩心理很可能從一開始的滿滿情懷,激動(dòng)人心地“我記得這個(gè)??!”到“其實(shí)...好吧,我想玩點(diǎn)其他新玩意兒”只需要短短幾個(gè)小時(shí)。

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