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不服不行!魔獸7.0版本的諸多創(chuàng)新玩法盤點(diǎn)

時(shí)間:2017-01-25 10:20:00 來(lái)源:騰訊游戲——夜幕下的王者 作者:

狂徒與近戰(zhàn)獵人

當(dāng)然,有兩個(gè)天賦被暴雪大刀闊斧的改革了,這便是盜賊的狂徒與獵人的生存,從此有了遠(yuǎn)程盜賊和近戰(zhàn)獵人...相比之下,狂徒賊還是蠻受玩家喜歡的,不僅是輸出不低,而且機(jī)動(dòng)性能較強(qiáng)。但近戰(zhàn)獵人可就沒(méi)有那么好混了,如今很不常見(jiàn),這似乎有悖于獵人的本質(zhì)吧,而且前期近戰(zhàn)職業(yè)似乎并不吃香...無(wú)論如何,這倆新天賦就像是暴雪對(duì)于新職業(yè)的創(chuàng)造,以后肯定也會(huì)做出不少調(diào)整,說(shuō)不定哪天生存獵人就逆天了呢!

其他

隨著7.0版本的開(kāi)放,回歸的浪潮越發(fā)高漲,一下子又讓我們的魔獸世界火熱了許多,玩家早已習(xí)慣,但倘若不是暴雪的每每創(chuàng)新,也不會(huì)引發(fā)這么多玩家的有心體驗(yàn)。無(wú)論何時(shí),創(chuàng)新就是如此重要,這也是魔獸能夠火熱十多年的重要原因吧,不僅是上述,或許你還會(huì)想到7.0版本的更多創(chuàng)新。

雖說(shuō)一切不如當(dāng)年,但是魔獸還是那個(gè)魔獸,可謂“瘦死的駱駝比馬大”,看今朝,破碎群島還有好多地方有待我們探索,感受這番創(chuàng)新,魔獸,或許永遠(yuǎn)都是與眾不同的!

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