WECG全球電子競技大賽新聞發(fā)布會:盛大開啟“全民電競”時代
時間:2017-01-04 16:30:00 來源: 作者:為迎合我國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要,培養(yǎng)廣大電競用戶愛好者,推動電競賽事健康持續(xù)發(fā)展,提高全民電競水平,實現(xiàn)電競平民化、全民化的發(fā)展宗旨,由GMGC、同信互娛、游戲風云、搜云科技、圣萊達、中興九城、內(nèi)蒙古文化產(chǎn)權(quán)交易所等國內(nèi)外知名機構(gòu)共同推出的WECG賽事(全稱:World E-Sports Championship Games,即全球電子競技大賽),于2017年1月4日正式啟動。
WECG全球電子競技大賽由GMGC主辦,同信互娛和游戲風云承辦,搜云科技、中興九城和內(nèi)蒙古文化產(chǎn)權(quán)交易所參與協(xié)辦。本次新聞發(fā)布會在星美國際影城(世界城店)隆重召開,出席嘉賓包括GMGC創(chuàng)始人宋煒先生、同信互娛CEO朱棣超先生、游戲風云CEO張哲先生、搜云科技董事長羅尉先生,圣萊達董事長郝彬先生、中興九城CSO王翔宇先生以及內(nèi)蒙古文化產(chǎn)權(quán)交易所總經(jīng)理吳楠先生等。
首先,賽事主辦方GMGC創(chuàng)始人宋煒對電競行業(yè)和WECG賽事作了總體性介紹。WECG全民電競將用2年時間在全國10多個省市舉行比賽,累計總獎金池超過1億,賽事將借助有線電視網(wǎng)絡(luò)、互聯(lián)網(wǎng)平臺等面向2億家庭,覆蓋近10億用戶。賽事將從PC 端電競到Mobile移動電競,再到TV電競,包括最新的VR電競等平臺展開;比賽的游戲項目也將圍繞上述平臺上的知名游戲而進行,如CS Go等。
MGC創(chuàng)始人宋煒先生