絕地求生大逃殺決賽圈打法詳解 殘局處理最優(yōu)解
時(shí)間:2017-11-11 10:52:00 來(lái)源:小黑盒 作者:馬賽克科技絕地求生最后幾名怎么打?絕地求生決賽圈怎么玩?絕地求生殘局怎么處理?絕地求生老是第二名怎么辦?
《絕地求生》決賽圈是吃雞的最后一步,很多玩家玩到這里可能沉不住氣導(dǎo)致沒(méi)有吃到雞,本文給大家介紹一些絕地決賽圈玩法技巧,希望能在游戲中幫助到大家。本文是在把游戲中的運(yùn)氣成分盡量的降到最低,在默認(rèn)槍法大家都一樣的前提下寫的一篇決賽圈心得,如果大家有想法可以在評(píng)論區(qū)留言交流。
1.進(jìn)圈
首先要判斷自己的隊(duì)伍是否積累足夠的補(bǔ)給品應(yīng)對(duì)決賽圈。我的個(gè)人標(biāo)準(zhǔn)是,隊(duì)伍人均補(bǔ)給急救包止疼藥能量飲料是2—2—2這樣的一個(gè)水準(zhǔn),然后大半的人有高倍,最好是至少有一把98K。如果你的隊(duì)伍是差不多這樣的標(biāo)準(zhǔn),完全可以開(kāi)開(kāi)心心的去找個(gè)安全區(qū)的中心點(diǎn)等著打決賽圈。唯一要注意的,就是防打劫,說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是實(shí)際情況卻很難。針對(duì)航線確定安全路線,盡量避開(kāi)街道與房屋,多排的時(shí)候載具很容易被敵人打爆的。
避開(kāi)房區(qū)大家都懂,很有可能有人,而且也很難還擊,而山地區(qū)開(kāi)車隊(duì)伍也盡量避開(kāi),是因?yàn)檐囋谏降貐^(qū)很難開(kāi),速度慢,又容易撞停,而且視野差,容易開(kāi)到敵人跟前了被打了才發(fā)現(xiàn)。
而步行的隊(duì)伍,走山區(qū)是避免被其他隊(duì)伍發(fā)現(xiàn),并且利用掩體與視野遮擋物,盡量縮短與目的地的接敵距離。
2.打劫
對(duì)于打野或是慘勝出門的隊(duì)伍,由于隊(duì)伍里缺斤少兩,繃帶都是省著打,甚至飲料都不夠分的。這樣的隊(duì)伍,是很難應(yīng)對(duì)決賽圈的,那么你們就必須利用中期這段大家都在轉(zhuǎn)移的時(shí)機(jī),來(lái)收一波快遞。
打劫,最好是把敵人放近了打,既方便了舔包,也免得打草驚蛇,讓敵人轉(zhuǎn)身就溜。如果敵人不走跟你遠(yuǎn)程對(duì)槍,好多時(shí)候也是跟你遠(yuǎn)程對(duì)點(diǎn),耗到彈盡糧絕,就失去了舔包的價(jià)值,由于你補(bǔ)給品少,還可能被他們打了個(gè)團(tuán)滅。所以打劫地點(diǎn),應(yīng)選擇敵人會(huì)靠近的位置,比如G港的橋頭,機(jī)場(chǎng)外的兩個(gè)橋頭,R城南坡的水塔坡,都是經(jīng)典的打劫地段。另一個(gè)打劫套路是進(jìn)圈等身后的跑毒敵人進(jìn)圈后恢復(fù)時(shí)打劫,那么隊(duì)伍最好是選擇有利的伏擊地形隱蔽起來(lái),不要讓敵人提前發(fā)現(xiàn)。
對(duì)于FPP模式,決賽圈的選點(diǎn)優(yōu)先級(jí)可以說(shuō)是最高的,而且最好隊(duì)伍能優(yōu)先去到中心點(diǎn)。可能很多朋友要問(wèn),為什么執(zhí)著于去圈中心,現(xiàn)在圈的位置這么隨機(jī),而且圈中心不就意味著四面都可能來(lái)人,看比賽的時(shí)候大多數(shù)隊(duì)伍也是貼圈打的。
首先是刷圈問(wèn)題,現(xiàn)在圈的確是隨機(jī)的,但如果貼在毒圈邊緣,安全區(qū)卻刷到了對(duì)角位置,那一刻你是不是特別想罵娘了?尤其是中間還是一片麥田,平原的時(shí)候。而如果你是在圈中心附近,即使刷在了邊緣位置,你也能不用跑太遠(yuǎn)的距離。
其次,F(xiàn)PP模式的決賽圈,隊(duì)伍并不會(huì)很密集,遇到多個(gè)隊(duì)伍同時(shí)攻擊你的情況是很少的。而且現(xiàn)在的毒圈在加強(qiáng)后,傷害非常高,采用卡毒邊打法,很容易被隊(duì)伍拖住腳步,一旦在縮毒時(shí)倒地,基本就救不回來(lái)了。
由于FPP模式,要探頭觀察,更容易被包抄。如果隊(duì)伍沒(méi)有鷹眼,那么很多時(shí)候被包都是敵人已經(jīng)在近點(diǎn)短兵相接導(dǎo)致隊(duì)伍團(tuán)滅。而地形,就是為了能夠讓我們盡可能安全的完成決賽圈要做的找敵擊殺這個(gè)過(guò)程。所以我們就不同的決賽圈地形,來(lái)談決賽圈的選點(diǎn)。
3. 決賽圈選點(diǎn)
決賽圈中心有房屋
房屋這種地形是我決賽圈最優(yōu)選的位置,F(xiàn)PP模式不能卡視角觀察,所以當(dāng)你能看到別人時(shí),別人也有機(jī)會(huì)看到你,大家更處于一個(gè)均勢(shì),那么當(dāng)你觀察的時(shí)候甚至要付出流血的代價(jià)。而一個(gè)房屋能讓你安心的觀察各個(gè)方向,即使被打倒了也能安全回復(fù)。
如何攻樓,如何守樓,可以展開(kāi)來(lái)談很多,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是多用投擲物。
決賽圈中心無(wú)房屋
對(duì)于沒(méi)有房屋的決賽圈,我們就需要去評(píng)估中心的位置,有沒(méi)有可供隊(duì)伍駐防的多向掩體,然后選擇清到中心區(qū)。
在理清了這些位置后,那么哪些位置是可以供隊(duì)伍駐守的呢?對(duì)于常見(jiàn)的掩體來(lái)講,我個(gè)人認(rèn)為是 有小坡的坑底/反斜>石頭/樹(shù)木/干草堆,而像Y城上面麥田里的電塔水泥基底,廢墟里的斷墻,海岸上的石頭堆等,這些特殊位置的特殊掩體,都是各自決賽圈里的上佳掩體。甚至當(dāng)決賽圈是一片麥田,我們還可以用載具來(lái)做一個(gè)移動(dòng)掩體。
4. 觀察,對(duì)槍,擊殺
占據(jù)掩體后,要做的就是觀察各個(gè)方向,找出敵人,避免被摸到近點(diǎn)失去遠(yuǎn)程擊殺優(yōu)勢(shì),甚至被靠近扔雷團(tuán)滅。當(dāng)某個(gè)方向觀察到敵人之后,不要第一時(shí)間心急開(kāi)槍,最好是能觀察到剩余敵人位置,然后根據(jù)敵人數(shù)量和裝備來(lái)決定如何打。比如敵人有狙擊手,那么我們就應(yīng)當(dāng)以擊殺狙擊手為優(yōu)先,讓敵人失去遠(yuǎn)程最強(qiáng)火力。狙擊手是三級(jí)頭,那么我們要安排一個(gè)步槍和一個(gè)98K同時(shí)開(kāi)槍,不給對(duì)方存活的機(jī)會(huì)。又比如觀察到對(duì)面只有兩個(gè)人,那么大可以只安排兩三個(gè)人來(lái)?yè)魵?,留一人繼續(xù)觀察其他方向避免被人渾水摸魚(yú)摸到近點(diǎn)。總之就是盡量做到快速擊殺,避免每個(gè)人都打殘,但就是沒(méi)打死人,不僅暴露了自己的位置,還浪費(fèi)了彈藥。
如果沒(méi)有做到有效擊殺,讓敵人隊(duì)伍開(kāi)始防御我們的方向,那么我們不要固執(zhí)的繼續(xù)浪費(fèi)人力扎堆駐守這個(gè)方向,只需要留下一人觀察對(duì)方是否要靠近進(jìn)攻即可,剩下的人利用掩體避免被打,繼續(xù)回歸自己的點(diǎn)位觀察自己的負(fù)責(zé)方向。
5.殘局處理
當(dāng)最后只剩兩三個(gè)隊(duì)伍,而大家都是殘兵敗陣時(shí),就是考驗(yàn)個(gè)人的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)了,經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家會(huì)利用周邊環(huán)境或者道具來(lái)讓自己獲得勝利。如果鎖定對(duì)方位置,就往那個(gè)地方瘋狂扔雷吧,如果沒(méi)有確定建議不要主動(dòng)出擊,有經(jīng)驗(yàn)的敵人會(huì)通過(guò)你雷的拋物軌跡確定你的位置,到時(shí)候敵人在暗你在明,這樣就很被動(dòng)了。
以上就是本次關(guān)于絕地求生決賽圈的打法要點(diǎn)簡(jiǎn)析了,希望能對(duì)玩家們有所幫助。更多資訊請(qǐng)點(diǎn)擊下方繼續(xù)瀏覽▼▼
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