絕地求生大逃殺用科學(xué)數(shù)據(jù)證明五五開是否開掛
時間:2017-12-05 13:46:00 來源:Bilibili 作者:未知在絕地求生游戲中屏息準(zhǔn)星0.33秒不動,絕地求生開鏡準(zhǔn)星自動飄是沒有規(guī)律的,也就是說你只能在他開始飄的時候進(jìn)行判斷然后把他移回去,簡單的來說就是一秒要進(jìn)行60次鼠標(biāo)微調(diào),而且是先判斷再調(diào),是最簡單的方式,每秒判斷2次,一次是判斷準(zhǔn)星往哪飄了,一次是自己移到位了嗎,也是說他一秒要做出120次判斷,而人類反應(yīng)的極限是0.1秒,普通人是0.2秒以上,他只要不到0.01秒,姑且叫他超人類。
事實(shí)上如果在每一幀數(shù)據(jù)出來后再移動是行不通的,因?yàn)橐呀?jīng)飄了你不過是移回去而已,而你移回去的畫面要在下一幀數(shù)據(jù)才刷新,但那個時候已經(jīng)是新的飄了所以準(zhǔn)心還是會動,不過可以保證每次的準(zhǔn)心飄不會疊加。要做到那種效果,需要一種能力叫預(yù)知,就是預(yù)知下一幀會往哪飄,預(yù)知+0.01秒神經(jīng)反射這樣能行嗎?
答案是否定的,控制視頻輸出的一般是24M頻率的有源晶振,也就是0.00000004秒一排,那盧本偉的神經(jīng)反應(yīng)速度最少也是0.00000004秒,這已經(jīng)不是超人類了已經(jīng)超過地球上所有生物了,暫且叫他超生物吧,那么有預(yù)知+0.0000004,但還是不夠,畫面是60秒刷新但是計算不是60秒一次,CPU對這些數(shù)據(jù)的計算更新比畫面刷新快得多,所以你需要精確的掌握兩者之間的同步情況,也就是說到底哪一次數(shù)據(jù)會被哪來刷新屏幕,而你需要精確的讓自己的鼠標(biāo)移動的數(shù)據(jù)在那一個數(shù)據(jù)之前,那個數(shù)據(jù)之前的數(shù)據(jù)之后插入,這設(shè)計到了動作延時、鼠標(biāo)傳輸延時等的計算, 鼠標(biāo)傳輸延時是致命的,因?yàn)椴豢赡茉贑PU兩次計算之間完成傳輸,在精確的知道了鼠標(biāo)傳輸延時的前提下可以做到,但是需要精確到什么程度呢?
假如CPU主頻是3.4GHZ也就是3400000000HZ,在玩絕地的時候只使用了百分之50也就是1700000000,周期就是0.00000000058秒,4K顯示器4096×2160分辨率,鼠標(biāo)800dpi,從屏幕最左邊到最右邊需要移動大概5英寸也就是12.7cm,假設(shè)每次飄是屏幕的二十分之一也就是0.63cm,用加速度位移公式0.0000000058秒,0.63cm ,加速度是3779761904761905,假設(shè)鼠標(biāo)和55開手重1KG,但是因?yàn)樽詈笠3朱o止,所以也有一個減速過程,假設(shè)加減速過程是對稱的,這樣加速度要乘2,而最快瞬間速度43845238m/s,假設(shè)55開的手和鼠標(biāo)質(zhì)量為1kg,那么此時的動能為1922404899452j。
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