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同一個(gè)套路?盤(pán)點(diǎn)近10年被低估的開(kāi)放世界游戲

時(shí)間:2017-02-18 09:18:00 來(lái)源: 作者:

11、《古墓麗影》(Tomb Raider)(2013)

不論出于什么原因,Crystal Dynamics重制的《古墓麗影》影響力并不如她20多年前的大胸初代來(lái)得大。盡管《古墓麗影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)是2015年Xbox One的最佳游戲之一,但這也無(wú)法將我們最?lèi)?ài)的女性冒險(xiǎn)游戲帶回到大眾的聚光燈下,但如果你想要試一下這款游戲的話(huà),不如看看2013年的版本。

這款游戲有著卓越的地圖設(shè)計(jì),還有許多可以逐漸拓展的角色能力,它有著《銀河惡魔城》(Metroidvania)的風(fēng)格,勞拉的海難生存故事引人入勝。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)的打擊感和戰(zhàn)術(shù)性絕佳,即使是《神秘海域》(Uncharted)也沒(méi)有達(dá)到這種水平。盡管一些地方值得吐槽,但這也讓勞拉奮力掙扎走向下一處營(yíng)火休息時(shí)有了喘息之機(jī)。

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