AppAnnie2016年度回顧報(bào)告 《夢幻西游》成iOS最暢銷手游
時(shí)間:2017-03-10 09:42:00 來源: 作者:近日,移動(dòng)應(yīng)用分析公司AppAnnie聯(lián)合IDC發(fā)布了《2016年度回顧報(bào)告:聚焦游戲領(lǐng)域》,對(duì)2016年全球的游戲行業(yè)進(jìn)行了回顧和趨勢預(yù)測。報(bào)告指出,2016年,移動(dòng)游戲的領(lǐng)先優(yōu)勢在全球范圍內(nèi)繼續(xù)擴(kuò)大。據(jù)App Annie統(tǒng)計(jì),移動(dòng)游戲支出比PC/Mac游戲支出高出25%,是家庭主機(jī)游戲支出的一倍多。
報(bào)告還公布了不同平臺(tái)2016年全球5大暢銷移動(dòng)游戲,iOS平臺(tái)上,中國的《夢幻西游》排名第1;Google Play則是《怪物彈珠》排在首位;掌上主機(jī)平臺(tái),《精靈寶可夢日月》最為暢銷。
在趨勢預(yù)測方面,App Annie與IDC合作跟蹤到的游戲市場的要點(diǎn)與趨勢有以下幾點(diǎn):
1.《夢幻西游》和《怪物彈珠》分列2016年iOS和Google Play最暢銷手游。
2.去年,游戲類別的總應(yīng)用下載量占比約35%,不過貢獻(xiàn)了超過80%的iOS和Google Play綜合應(yīng)用支出。
3.在《精靈寶可夢GO》極高人氣的推動(dòng)下,2016年第3季度末,美國移動(dòng)AR游戲玩家數(shù)量達(dá)到2400萬左右,而移動(dòng)VR游戲玩家數(shù)量大約是 450 萬。
4.2016年第3季度,美國大約7%的移動(dòng)/掌上游戲玩家是電子競技愛好者 (親自參加比賽或觀看大量電子競技點(diǎn)播視頻,或看過至少一項(xiàng)賽事直播)。
5.在美國,移動(dòng)/掌上游戲玩家中的電子競技愛好者都屬于鐵桿粉絲:70%為男性,44%小于24歲,36%每周游戲時(shí)間通常超過15小時(shí),他們的移動(dòng)游戲ARPU超出整體平均水平43%。
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