ChinaJoy十五年:從青澀懵懂,到名揚四海!
不知不覺ChinaJoy已經(jīng)陪伴我們走過了15年的歲月。十五年,是個適合總結的時刻。回望過去,我們發(fā)現(xiàn)中國游戲產(chǎn)業(yè)在十五年間發(fā)生了翻天覆地的變化。十五年前,網(wǎng)游作為一個新興的事物,常被人們誤解。十五年后,中國游戲產(chǎn)業(yè)已晉升為全球第一大市場,并得到國家認可。在中國游戲發(fā)展的這些年,ChinaJoy就像一面“鏡子”,見證了中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與變遷。
懵懂的年代,ChinaJoy給予了玩家們新的期待
2004年,正值中國網(wǎng)游進入全面爆發(fā)的年代,一大批網(wǎng)游橫空出世,越來越多玩家開始接觸網(wǎng)游,整個網(wǎng)游市場規(guī)模達36.5億。即便如此,中國仍還沒有自己的游戲展。中國玩家渴望國內(nèi)也能擁有像E3、日本東京電玩展這樣的游戲盛會,于是在人們的呼喚聲中ChinaJoy橫空出世了。第一屆ChinaJoy舉辦地并不是人們印象中的上海,而是北京。當時,共有129家廠商參展,117家為國內(nèi)展商,12家為國際廠商。其中,展品共有145款,國內(nèi)的39款,國際的106款。值得一提的是,首屆ChinaJoy是在一月舉行,正值寒冬,但寒冷的天氣也沒能阻擋人們的熱情,據(jù)ChinaJoy官方統(tǒng)計首屆的觀眾總量約為6萬人次。當然,ChinaJoy的舉辦對國內(nèi)玩家而言無疑是件值得紀念的事——這就好像某天你終于不用再穿過數(shù)個街區(qū)、只要在自家樓下就能吃上日思夜想的美食一般,首屆ChinaJoy就是這樣鼓舞人的存在。當然以現(xiàn)在的眼光看首屆ChinaJoy自然是顯得十分青澀。但也正是這份青澀的力量,在未來的發(fā)展歷程中,不斷成長,最終一舉成為媲美美國E3、日本東京電玩展的全球頂級盛會。