ChinaJoy十五年:從青澀懵懂,到名揚四海!
時光不停,移動游戲飛速增長
時光不停向前走,世界也在飛速變化。十五年,對于游戲產(chǎn)業(yè)而言,最大的影響莫過于載體的革新。在2000年左右,端游還占據(jù)了市場絕大份額,手機游戲還多以JAVA語言編寫。直到iPhone的誕生,不僅開創(chuàng)了觸屏手機的潮流,更刷新了人們對手機的體驗。2012年,iPhone4發(fā)布之后,智能手機用戶數(shù)突飛猛漲。與此同時,中國移動游戲已處于早期萌芽狀態(tài),當時,也有如索尼等廠商攜手游參展ChinaJoy。隨后,智能終端迅速滲透,移動游戲概念普及,人口紅利凸顯眾多。自2014年起,中國手游來到了高速發(fā)展期,市場逐漸細分、產(chǎn)業(yè)鏈開始完善,商業(yè)模式更加成熟。此時在ChinaJoy展會上,我們已經(jīng)能看到越來越多的移動游戲廠商。再到如今,移動游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模已然超過了PC端。2016年,手游已經(jīng)占據(jù)ChinaJoy展臺的半壁江山,騰訊網(wǎng)易兩家大廠更是帶來十余款手游參展。
泛娛樂產(chǎn)業(yè)引爆,資本紛至沓來
雖然直播平臺早已存在,也積累了一定的用戶,但離真正爆發(fā)總是少了那么一點契機。直到2015年,隨著王思聰?shù)男茇圱V強勢加入,使得人們迅速將目光聚焦于直播平臺。在熊貓TV高調(diào)融資、高薪聘請主播等動作下,游戲直播平臺得到了資本的瘋狂投入,開始大步向前發(fā)展。也是在這一年的ChinaJoy上,斗魚TV、虎牙首次參展。到2016年,熊貓TV、龍珠直播也都參與了ChinaJoy,而熊貓TV、龍珠直播、斗魚、虎牙四大直播平臺在ChinaJoy的展臺均超過700平米。值得注意的是,隨著移動端直播平臺的興起,2016年諸如觸手TV、花椒直播等移動直播平臺也紛紛來ChinaJoy布展。于是,去年我們也看到了一個非常有趣的現(xiàn)象:不少美女主播手拿自拍桿,桿上架著手機,帶著耳機,拿著手機對展館拍攝,不斷向屏幕另一頭的觀眾介紹現(xiàn)場情況。可以說移動直播也成為了2016年ChinaJoy的一道靚麗風景線。